怪物来了

第399章说好挑战不可能,怎么就发财了

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第399章说好挑战不可能,怎么就发财了(第5/10页)

为战阵法相并不在逆潮军团的理解范畴内,也不清楚战阵法相是由玩家族操控。

所以被视为了战场上的异类,然后被某个强者给点杀了。

当即就有玩家表示,应该尽快联系肝帝团,对玩家族的进场向逆潮高层进行报备。

最起码要让逆潮战士知晓,战阵法相是玩家族操控,他们不是逆潮军团的敌人。

就在直播间里热议之际,丁奇的计划还在继续。

这一轮出手,他们赚取了500多万祭力,以及海量的进化点(命魂经验),还有未统计价值的战利品。

既然战术已被证明切实可行,且收益十分可观,丁奇便再无任何顾虑。

他再次开启投掷「石像传导器」模式。

至于上一轮窃取的增益状态,早已随著血神法相的毁灭,回归了当时被窃取的魂兽融合体。

而被窃取的融合魂兽是否还活著,就不在玩家的考虑范围内了。

新一轮的窃取行动很快开启。

一个又一个化身「石像」的玩家,被1号公会的战阵法相接连不断地掷向逆潮边缘战场。

直播间玩家的视角也跟著来回切换。

体验著一次次砸中空地,或是撞在逆潮军团厚实护盾上的失败。

终于,又一次成功的撞击出现。

直播画面锁定了在一头形似巨型蝎子,尾部长著无数触须的融合魂兽上。

撞击发生后,石像流玩家体表的墨焰瞬间在其体表蔓延开来。

下一秒,窃取特性发动。

顿时挑战者提示响起。

【挑战者提示:命魂「窃取」触发成功,正在随机抽取目标增益状态……成功窃取战争增益状态:裂魂狂怒。】

【已生成增益球:裂魂狂怒。】

特性介绍:

力量解放:气血强度获得「裂魂规则」加持,每一次攻击都附带魂蚀与气血震荡双重特性。

狂战之血:受伤越重,全属性增幅越多,豁免部分精神层面力量干扰。

裂魂痛击:每次攻击都会对目标造成意识撕裂效果,造成持续痛苦打击,并削弱对方意志力。

……

这一次的战争增益带来的增幅特性,足有32条。

与此同时,1号公会的战阵法相掌心升起一颗内部仿佛有暗红色岩浆与黑色闪电在奔腾的赤黑色光球。

狂暴气息不断从光球中向外散逸。

这是魂归族战场上最常用的增幅状态之一,可以让近战单位的杀伤力获得显著提升。

此时看到增益特性偏向于近战,直播间里已经开始讨论起增益的强度。

「这怕是近战疯狗buff,受伤越多,战力越猛,我估测增幅完能到300级。」

「这要是给我,那我不是得起飞了?麻烦1点祭力上架交易行,快,副本就要开了……要是增益球没法上架,当我没说。」

「窃取真牛逼啊

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