怪物来了

第351章别人避难,你们来打游戏?

加入书签 推荐本书

第351章别人避难,你们来打游戏?(第2/9页)

论坛的热度持续升高,有大量玩家在等待测评,想要围绕「惊惧」命魂搭配出一个强力的召唤流体系。

让玩家阵营在战士流、承伤流、法系、辅助流、射手流、刺客流之后,诞生出第七个职业流派:召唤流。

事实上,想要成为召唤流的玩家,开服初期就已经有了。

当年黑夜将至在测试塔刚上线时,就曾提出了一个非常具有诱惑力的召唤流星脉搭配:暗影军团流。

可以召唤暗影战士,再加上各种增幅buff,达成群体增益的个人即军团的战斗模式。

但玩家期待已久的「暗影召唤」命魂,始终未被收容。

现在登场的惊惧命魂,让许多期待召唤流的玩家看到了希望。

认为这个命魂可以成为召唤流的核心命魂去搭配。

论坛也已经提出了不少搭配组合方案。

但问题仍然存在。

首先是惊惧命魂的价格昂贵。

六代命魂购买就需要消耗十万祭力。

这部分消耗玩家可以通过节省,或是爆肝的方式,也能凑齐。

虽然这么做会拖慢自身的成长速度,但至少完成了自己的心愿,走出了召唤流的第一步。

最核心的问题还得是惊惧值的获取方式。

虽然一切惊吓方式皆可,目标生命强度越高,在被惊吓时产出的惊吓值越高。

但如何去编织惊吓过程,是一个难题。

许多论坛玩家已经预感到,这帮镶嵌惊惧命魂的玩家,怕是要对自家老乡出手了。

毕竟规则逻辑,玩家群体中同样适用。

还在观望的玩家,都在等待完善的惊惧值获取攻略。

这也是考究党玩家和攻略党玩家最近正在研究的方向。

第二只是玩家「随机弹道受益者」率领的战团,在飞升海域的海底收容的二代源初:强运。

这是一个类似吉运、鸿运、福缘,之类的运势类命魂。

特性的被动效果是,可以赋予镶嵌者运势上的加成。

但论坛讨论的玩家不多。

这类命魂在玩家眼里,注定登场就得跌入下水道。

身为玩家,绝大部分玩家看重的向来是实力。

唯一对此感到开心的只有幼儿团的玩家。

他们终于等来了一个运势增益类命魂,意味著每次「实力抽奖」获得增益的概率将大幅度提升。

把「强运」命魂的等级提升上去,无限命魂的强度也将显著提升。

虽然玩家对强运的兴趣不大,但对无限命魂有兴趣的玩家不少。

认为每天都能「抽签」的感觉很有期待感。

但无限命魂却无法通过任何渠道购买镶嵌。

祁胜自然知晓玩家的渴望。

但无限命魂现在仍是他眼里的不稳定命魂。

他需要的是稳定,而不是过量的不确定性。

在获得更多运势类增幅的命魂前,无限命魂的购买

(本章未完,请点击下一页继续阅读)

上一页 章节目录 下一页

小说推荐:我为YY狂之绝对强者我本寂寞天下之弱者的反击穿越火线之狙神传说网游之天师魔兽世界之再生战神猎者天下我在惊悚游戏里封神我的推演世界,你溜进来刷面板?重生没问题,开局就给我八百块?怪谈:我的同学是富江网游之梦幻传奇世界魔兽世界之盗贼传说综漫之市丸银