怪物来了

第320章无敌时间,战士归宿

加入书签 推荐本书

第320章无敌时间,战士归宿(第3/10页)

号游客的高度。

100级不够就200级,200级不够就300级,或许未来某天,他甚至可以超越1号游客。

对于自己的未来,他充满了期待。

也相信选择从小规模精锐团重新起步的自己,有一天能重新站在指挥圈的巅峰,和曾经的对手一起带领玩家族问鼎怪物世界之巅。

目光扫过墙壁上的一张张荣誉照片,丁宵的眼神变得坚定,迈步走向游戏仓。

唯一能限制他成长的,也只有寿命。

身为老玩家,他清楚知晓怪物世界这款游戏的世界观有多么庞大。

自己看似还年轻,但哪怕还有100年的寿命,也不足以丈量怪物世界的面积,

游戏仓盖缓缓压下。

「矣,要是这游戏能充值寿命就好了。」

上线后,丁宵开始布局下一轮挑战,

饭醉团的会长已经给了回复,帮他邀请了80个精锐玩家助战。

其中就有老兵团的成员,以及神堂公会的几个顶尖承伤流玩家。

这八十名玩家的实力,都要远强于自己率领的观星者公会成员。

将所有参与挑战的成员拉进战团后,丁宵开始部署新的作战策略。

上一轮对抗玩偶二号的过程中,失败的核心原因有两点。

第一个原因是玩偶二号的攻击节奏会随著身体的受损逐渐混乱,导致后续的指挥节奏出现小差错。

这个问题吸取上一轮的教训可以改进,将预判改为通过灵眸观测能量在玩偶二号体内的运转路径后下达,虽然速度更慢,但胜在准确率更高。

第二个原因是输出强度不够高。

为了让玩偶二号进入特定的输出模式,就得不时牺牲玩家,让他们前往特定区域迎接玩偶二号的狂暴攻势。

以此创造绝佳的输出时机。

但随著被牺牲的玩家数量增长,后期减员严重,输出逐渐跟不上了。

输出越打越少。

玩偶二号的输出却是越来越狂暴。

所以这是一个限时击杀型b0ss,必须在规定时间内将其击杀,输出效率非常重要。

这次有80名玩家加入,输出显然能提升一大截。

神堂公会的承伤玩家,老兵团的输出效率。

丁宵将自己的想法在战团频道里详细阐述,重新发布了新的场景网格布局。

这次他将500个网格编成了630个格子,让下一轮挑战的走位更精细化。

唯一让他担心的只有配合问题。

自家公会成员都已经默契配合了一年多。

但与神堂公会来的承伤玩家,以及老兵团的成员还是第一次合作。

对它的指令理解,以及走位习惯上,都存在潜在的问题,

这一切,都得通过实战来磨合。

丁宵的想法是,先带600人团打几轮高难度副本,再去挑战玩偶二号。

对于他的想

(本章未完,请点击下一页继续阅读)

上一页 章节目录 下一页

小说推荐:隐天剑帝四重分裂大明:月玄星痕LOL:我在全神班搞事情说好造车,你怎么跑去干军工了天生圣人从聊斋开始从跨年失败开始成为不可名状之神网游:寂灭轮回,死亡即变强让你制卡,你掏炉石?诸神游戏:你们管大圣叫吗喽?战锤:大叛乱前夕,我提前跑路重生乒乓:从拒绝退队开始半岛:网球王子,从艺人报警开始末世搜打撤,但我有海克斯强化