怪物来了

第239章规则解析,现实危机(求月票)

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第239章规则解析,现实危机(求月票)(第4/11页)

命魂特性。

制作的方式是,当时有位彩雾海岸的老人家为两兄弟烙印铭刻,无法通过狩猎成长,但是可以通过感受痛苦提升命魂等级,被划分在伪规则类强度。

第二个特殊命魂,就是最近讨论热度飙升的暗裔军团。

两个特殊命魂对比,强度差距其实挺大。

暗裔军团属于高成长型特殊命魂,被园长制作成命魂前,暗裔战士就已经积累了很好的底子。

每个暗裔战士都经过了千百次的死亡加点,天赋数值已经很高了,复活后只需要简单培养就能使用,在我看来潜力无限。

甚至不需要费心打造战争体系,只要提升暗裔战士的狩猎等级,他们就能自动领悟前几世用战功兑换的天赋能力。

制作方式是,园长提前获得了轮回规则残片,然后将其制作成命魂。

属于已经成型的规则类强度。

二者对比,暗裔军团无论是潜力还是现有强度都要远超痛苦之触。

但搞笑的是,痛苦之触貌似可以完美克制暗裔军团。

园长与暗裔军团已经建立精神连接,可以通过信仰连接的方式向暗裔军团传达自己的想法,类似局域聊天频道。

而痛苦之触最强的地方在于其传导性。

理论上痛苦兄弟和园长对抗,痛苦兄弟只需要对暗裔战士释放痛苦之触,就能将园长隔空打死(具体是否可行有待验证,这只是本人通过推理给出的猜想)。

这种体系克制非常有意思。

哪怕是规则特性,也有被克制的地方,可以找到被针对的方法。

痛苦之触甚至还可以隔著邪祟对指挥型邪灵造成伤害,唯一的短板只有成长潜力太低,没有积蓄足够多的痛苦之力,打出去的伤害很容易被承受。

给予痛苦兄弟特殊命魂的老人家也是积蓄了数百年的痛苦,这才一击将上一个邪月场景的邪祟秒杀。

所以成长潜力低是硬伤,普通玩家哪怕拥有,也很难发挥出威力。

承受痛苦才能提升命魂强度的限制,正常人都忍不了。

解析了这两个特殊命魂的具体效果,再来说说如何才能制作出特殊命魂。

现阶段明确的方法只有一个。

那就是玩家在探索怪物世界的过程中,获得一个伪规则,或是规则系能力。

这时候就能触发游戏里的隐藏机制。

可以花费祭力寻求指引帮助,将你手里的伪规则,或是规则系能力制作成特殊命魂,可以镶嵌星脉槽使用。

看到这里,想必有很多兄弟会感到疑惑。

到底什么是规则,什么又是伪规则。

首先是规则类能力的解读,这类能力普遍有三个特点。

第一,自成体系逻辑,无法被外力干扰。

例如墨焰、奔雷,等一系列元素伤害,伤害数值只看命魂等级、玩家的精神力强度,伤

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