怪物来了

第136章规则神柱,人族会议

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第136章规则神柱,人族会议(第1/11页)

第136章规则神柱,人族会议

新领域融入,帝冢村的面积扩张了四分之一。

总占地面积增长至2723亩。

彩雾海岸空间的占地面积则是706亩。

帝冢村中心广场地区随之升起一根十余米高的符文石柱,石柱表面每一寸都布满了错综复杂的猩红色灵纹,最上方的两个凹槽里分别镶嵌著一枚猩红色符文与一枚淡绿色符文。

路过的玩家好奇看去,顿时新功能建筑的信息涌入脑海。

【规则神柱】:

功能建筑介绍:镶嵌领地规则印记的核心之柱,每收容一种规则力量,玩家即可拥有一种军团增幅(军团增幅全体玩家共享,获得无视距离的永久增益状态加持。)

已收容领地规则:

血肉重塑(初始):玩家死亡后可在帝冢村内完成复活,每次死亡扣除10点祭力,进入60分钟复活冷却。

聚众(水晶殿领域规则):命魂获得聚众规则效果加持,使用此命魂的玩家数量越多,额外属性加成效果越强,每十万聚众积分,命魂获得1%的强度加成。

指引提示:聚众属性的加成效果计算公式为,每多一个使用此命魂的玩家聚众效果+10,命魂等级+1聚众效果+1,以黑甲蛇玩家举例,5个使用黑甲蛇玩家的命魂等级都是10级,则聚众的计算加分为:50(数量)+50(命魂等级),总共为黑甲蛇命魂添加了100点聚众效果积分。

聚众效果加成榜单:

1、食气:命魂强度获得4.37%加成(属性与特性效果)

使用人数16842:聚众积分168420

命魂平均等级(16):聚众积分269472

总积分:437892

2、骨火(墨焰):命魂强度获得3.34%加成。

3、黑甲蛇(猛毒):命魂强度获得2.89%加成。

新领地规则登场后,引发玩家好奇。

许多玩家虽然不理解聚众的加成计算方式是什么。

但只要打开星脉功能面板,就可以很直观的看到命魂名称后缀括号里的绿字百分比加成。

可以明确的是,聚众规则加持下热度越高的命魂,获得的百分比加成效果越高。

论坛的官方更新帖下,针对这一问题展开热议。

超神小鸡仔:不是,我不能理解聚众的规则特性效果为什么是越热门的命魂加成效果越高,不应该设定越冷门的命魂加成效果越强吗?这样大家都去玩热门了,谁还玩冷门啊,官方考虑改一下设定?

黑夜将至:好家伙,这规则特性的效果竟然是百分比加成,照这个趋势发展下去,未来热门的命魂强度提升好几倍都不是问题,这就是领地规则特性的强大吗,不过玩冷门命魂的玩家要难受了,本就和热门星脉组合

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