隐居深山:我直播建造星际舰队

第648章八个伏击点

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第648章八个伏击点(第2/3页)

们筛选一下伏击地点。”

【好的,山鹰指挥官。相关的地形数据已发送至各位终端。】

星图上,三维地形模型同时浮现出来。

小天体的分布密度、体积大小、轨道运动轨迹,每一项都标注得清清楚楚。

山鹰把第一个伏击点放大。

“就从这里开始。”

接下来的两周,十名指挥官带着各自的舰队,

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在模拟系统里把定下来的八个伏击点的战术跑了一遍又一遍。

每一个伏击点的进出路线、每一轮集火的时间窗口、

每一片雷区的布设密度、每一台曲率干扰器的启动时机与定向覆盖范围大小,

全被拆解成密密麻麻的数据,刻进每一个舰长的脑子里。

山鹰把八个伏击点从一号排到八号,

沿着克洛诺斯援军最可能走的航线,布成一条有点弯弯曲曲的链子。

一号伏击点在最外围,距离太阳系边缘约零点五光年,

是一片稀疏的冰质小天体带。

这里的小天体个头不大,最大的也不过几百米,

根本承受不了镇岳级主炮的后坐力,不适合部署炮台阵地。

山鹰在这里布了十二处雷区,

每处间隔五十万公里,布置的太空雷数量达到千万枚以上!

融合能量块技术的星棘iii型智能太空雷,

威力提升了十倍,达到五千万吨tnt当量!

此刻全部激活,隐身模式,被动待机中。

十台经过新一轮升级的星锁ii型曲率干扰器,

安插在伏击圈的外围一个天文单位处,

星锁ii型可以做到定向扇形覆盖,

干扰范围刚好覆盖位于中间的整片伏击区域,

也就是说,在星锁ii型后面是可以进行曲率航行的,

这样极大方便了己方舰队的行动。

只要等对方舰队全部进入口袋,

再全功率开启,绝对让对方的曲率引擎启动不了半分!

二号伏击点在一号后方约零点一光年,是一片更密的冰质小天体群。

这里的冰质小天体个头更小,但密度更大,像一片浓雾。

破晓ii型在这里可以借助冰质小天体的杂乱回波掩盖自己的行踪。

雷区布了十六处,曲率干扰器依然是十台。

山鹰把八个伏击点依次排开,每一处的雷区密度都比前一处多两成,

曲率干扰器的数量与密度也逐次增加。

到八号伏击点的时候,雷区已经布到了二十四片,曲率干扰器增加到十八台。

越往里走,雷区越密,干扰越强,留给对方反应的时间越短。

所有伏击点的共同特征是,没有炮台阵地。

这些冰质小天体太小,根本承受不了镇岳级主炮的后坐力,

也没有陨石之类的大型天

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