钢铁先驱

213诡计

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213诡计(第2/6页)

主要是作为1种镇压武器,用来让敌人保持低调,而军队的其他部分可以不受阻碍地工作。

造成这种情况的主要原因是,当箭成功穿透弩手的锁甲和亚麻胸时,剩下的穿透力已经很少了,无法造成太大的伤害,大多数情况下会造成肉伤,或者至多骨折。

当然很痛苦,但通常不是致命的,很多时候甚至不足以阻止那个人继续战斗。

虽然重甲弓弩手能很好地应对这些打击,而轻甲但机动灵活的贾哈尔雇佣兵也能毫不费力地守住防线,但利亚基特勋爵手下的弓箭手就没那么幸运了。

因为他们的装甲很轻,盾牌很小,而且是固定部队。

利亚基特勋爵没有费心为他的士兵配备合适的装备,以节省开支,现在这事又反过来伤害了他。

准确、远程的弓弩攻击对他的士兵来说是非常致命的,即使只有2000名弓弩手与5000名弓弩手交战,人数众多的弓箭手却处于劣势,无法做出适当的反应,因此被迫简单地度过了箭雨。

看来这些弓箭手逃跑只是时间问题。

这是左翼的最新情况。

现在是中心单位。

战斗仍在激烈进行,但随着时间的推移,战斗强度似乎有所放缓,经过4个小时的残酷混战,双方开始感到疲惫。尽管指骨的疲劳越来越明显。

他们中的许多人明显地呼哧呼哧地喘着气,他们的进攻显得软弱无力,受到攻击时,他们更喜欢躲在大盾牌后面,而不是积极地躲避和还击。

“讨厌这个奇怪的队形。敌人也许还能打上几个星期。”1个方阵队长看着亚历山大的部队平稳地轮换,看着敌人的猛烈进攻在这么长时间后确实减弱了,而他们自己却接近崩溃的边缘,低声咒骂道。

对于方阵来说,超过4小时的战斗是可能的,但通常在战斗之间会有休息时间,让同样疲惫的双方休息1下,让他们喘口气,这就成了1场比赛,看谁的士兵训练有素,身体健康,谁能很快恢复体力。

他们从来没有遇到过像现在扔给他们的连续绞肉机这样的东西。

但除了咬紧牙关,希望敌人先崩溃,他们还能做什么呢?

或者军队的其他部门表现得更好。

虽然第2个希望还没有实现,但第1个希望却比他们想象的更接近了。

因为就像他们诅咒轮换制度1样,亚历山大在前线的指挥官们对此感到高兴。

“糟糕,如果我们没有这个轮换系统,我们可能不会坚持这么长时间。我们的伤亡非常严重。”是绝大多数前线人员的共识。

这是因为就纯粹的攻击力而言,方阵确实是无与伦比的,即使亚历山大试图利用柱头和他们的1些盾牌来平衡比赛场地,这仍然不够。

因为有1排排的长矛,军团士兵很

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