第10章官方注意
第10章官方注意(第4/6页)
本控股,法人代表叫孙正阳,背景干净。技术来源不明,但产品确实过硬。”旁边一个三十来岁的年轻人扶了扶眼镜,“我们找几个测试员进去体验了几个小时,出来之后报告说,不是简单的全息模拟,而是意识级沉浸。视觉、听觉、触觉、痛觉全都高度拟真。里面的npc行为逻辑强到不像脚本。”
“真有那么夸张?”
“比报告上写的还夸张。我们一个测试员在里面被印度兵用枪托砸了一下,出来之后肩膀痛了三个小时。他自己说,和真被打了一棍子差不多。第二天还留着心理阴影。”
“这玩意儿,用得好,就是训练工具;用不好,就是精神毒药。”中年男人敲了敲桌面,“如果我们的人进去,能不能起到练兵的作用?”
“理论上可以。这游戏里目前是1907年的波斯战场。环境和这个年代的真实战争高度接近。玩家要面对的是英军、印度兵、地方武装,各种复杂环境。山地、荒漠、村落、补给线,什么都有。如果能组织一批现役人员进去,确实能体验接近实战的指挥和协同。”
“武器呢?跟现在没法比。1907年的枪,打不出现在战术的那一套。”另一个穿军装的人说。
“武器虽然落后,但人的反应、组织、在陌生环境里的判断,这些是相通的。尤其是小规模渗透、敌后侦察、利用地形、民众工作,这些和咱们现在的某些训练科目很像。而且这游戏不会真死人。心理上敢放开手脚试。”
“你是说,让现役的同志进去当玩家?”
“可以小范围试试。先抽一批有实战经验、心理素质过硬的骨干。不暴露身份,以普通玩家身份进去,跟那个阿朗的队伍磨合。看看能不能学到东西,也看看这游戏到底是什么成色。”
“如果里面真有练兵价值呢?”
“那就扩大规模。甚至可以跟西游科技谈合作,设计专门的训练剧本。用他们的技术,我们的内容。在虚拟环境里反复推演,比在训练场上空跑强。”
“可这毕竟是个游戏。让现役军人玩游戏,传出去,影响不好。”
“没让你大张旗鼓。就说体验新型仿真训练系统。而且这游戏现在几万人在玩,多几个普通‘玩家’,没人会注意。”
“行。那我回去跟上面汇报。你这边先从各部队挑人。记住,嘴巴严点。进去以后少说话,多看,多试。尤其要注意,那个阿朗到底有没有超越ai表现的东西。”
“你是担心,他背后有人?”
“不排除。如果只是ai,那只能说明西游科技的技术强。但如果阿朗背后有人操控,那他每一个决策都可能是真人。这两种情况,对我们来说意义完全不同。”
“明白。我会让人重点观察阿朗的行为
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