四重分裂

第一千四百三十一章:4V1

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第一千四百三十一章:4V1(第3/5页)

离了这片小广场,这是她最初答应墨檀的,在最后这轮围剿中必须无条件服从后者的指令,没得商量,更不许讨价还价。

同一时间,墨檀也被加雯凭空召唤出的一只血色手印逼出了近战范围,如果不出意外的话,那应该是血神信徒的神术。

没有中场休息,没有嘴炮环节,没有强制时停,就在墨檀被扫开的瞬间,依奏已经驾驭着一匹流光四溢的战马冲至加雯身前,手中那柄朴素的十字剑亦是光芒大作,毫不犹豫地斩向加雯颈侧。

无需临场沟通,依奏早就被自家前辈嘱咐过,无论发生了什么,只要场上只剩下自己、执法队队长、老法师以及那个名叫默的半龙人骑士,就直接下杀手!

而贾德卡和福斯特也被做过相同的交代,所以在墨檀急退,依奏凭借【晨曦战驹】将加雯拖入近身战的同时,他们的战斗风格也随之出现了剧变。

蓝紫色的火焰从天而降,尽管是第一次使用高阶火系魔法【苍火坠】,但贾德卡却仗着自己无比深厚的魔力储备硬生生将这个单体破坏力极强,同时具有超高附着性的法术完成了引导式施法,说简单点就是不间断的连续释放!

对于寻常高阶法师来说,这种施法手段在理论上并不成立,原因自然不是因为技能cd,而是在短时间内连续构筑相同的元素阵极具难度,鉴于这里面涉及到的专业知识比较多,我们可以举一个比较抽象的例子——境界史诗阶以下的法师在短时间内构建同种法阵,跟我们在短时间内连续写出一个同样的‘字’一样难以理解,就算是最简单的‘一’或者‘上’,在重复书写或阅读到一定数量时都会让我们产生认知混淆,进而产生出现一种明明在绝大多数情况下都认识,却忽然会想‘这特么是个啥’的情况。

而这种认知混淆,但凡有一点点出现在元素阵的构建过程中,就会直接导致魔力注入混乱,进而引发施法失败。谷鸋

越是深奥复杂的魔法,缓解这种情况所需要的时间就越长,反之亦然,放在玩家眼里,就是比较直观的技能cd了。

双叶能在史诗境前做到连续施法,是因为她是把元素当代码玩的天才。

而在这方面天赋一般的贾德卡之所以能做到同样的事,完全是因为这位老大爷过去那几十年够拼够肝,硬生生通过不断施放火球术(青年时代的贾德卡只会火球术)克服了认知混淆这种生理现象!

也就是说,只要魔力储备足够,贾德卡的施法就不存在冷却时间!

至于贾大爷的魔力储备……这么说吧,法师的魔力储备与境界无关,只跟冥想时长以及身体素质挂钩。

嗯,懂的都懂。

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