重生之八零年代

第200章-疯狂倾销

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第200章-疯狂倾销(第2/6页)

送一。这一改动又使得“聚联在线”的点卡销售节节高升,不少地区的点卡代销点频繁来电催货,谢文俊干脆又把给点卡代销点的返点提高了20%,把印刷精美的点卡直接换成条码数据库发过去,再由当地的总代销用简易地方法打印出来散发于各经销点。

世界杯还未开战,谢文俊主持的这一疯狂倾销行为就为聚联科技公司带来了大量的现金收入。当月的业绩漂亮得无以伦比,但这一做法在现实世界当中倒是完美无缺,可在“聚联在线”网络棋牌游戏这个虚拟世界当中就后遗症多多了。

不知是谁说过这么一句话,在这个世界的任何一个角落,只要一有新的利润点产生,那个产生新利润点地地方就会有一买一卖的行为发生。如果有人破坏了这一新的利润点使之消失的话,那贪婪的生意人将会让那个破坏者付出巨大的代价,甚至是生命的代价。

“聚联在线”收费运营的时间不长,但活跃于游戏当中靠倒卖聚联币赚钱的职业玩家却不少,其中也不乏专门把聚联币地炒卖当作生存之道的人,谢文俊主持的这一点卡疯狂倾销打破了游戏当中的买卖平衡,原本100个聚联币由这些职业玩家卖给普通玩家要10块钱人民币,可现在普通玩家花10块钱人民币却可以买到近500个聚联币,那一部分投入了全付身家准备寄居于游戏维持生存的职业玩家瞬时间血本无归。亏得一塌糊涂。

此后,先是“聚联在线”官方网站频繁被“黑”,而后客服邮箱又收到无数的电子邮件病毒,甚至还有一批靠倒卖聚联币为生地职业玩家明目张胆的结成联盟。大呼“打倒黑心地游戏运营商,还我游戏平衡”的口号。在各大论坛及聊天站点用各种极其难听的言语把聚联科技公司抹得比乌鸦还黑,谢文俊这一世的第一次游戏运营商和网络游戏玩家之间的对抗便在国内的互联网上轰轰烈烈的展开了。

“聚联在线”网络棋牌游戏这个虚拟世界当中的“通货膨胀”反效果居然会有如此大。大得连谢文俊都没有料到,前世那些比自己还黑心百倍的游戏运营商不都是老大么,网络游戏玩家才是可怜的受害人,怎么到了这一世,却变得好像有些本末倒置了。

“聚联在线”网络棋牌游戏里面靠倒卖聚联币为生的职业玩家只占很少的一部分,大多数是普通的付费玩家,但就是这一小部分人,怎么就可以把事情闹得如此大,连各大门户网站都专门开辟了讨论区,讨论这一网络游戏现象,谢文俊心中苦不堪言,他奶奶的,“聚联在线”网络棋牌游戏不是国内互联网上的第一款网络游戏么,仅此一款,有必要就把这种问题用放大镜放大百倍来讨论么,归根结底还是疯

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