求生游戏:我有一座湖心岛

第157章[版本限时排行榜]登顶

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版本活动开启的第一个小时,一些求生者察觉到异常。

【当前分区:46区翡翠海(46699/100000)】

【一根狗尾巴草:嘶,有句话不知当讲不当讲】

【我需要一把gun:我怎么感觉兽潮强度没有想象中的高】

【大风车:该不会还有一波吧?】

【哈哈哈哈哈:排行榜前200求生者的烬心数全都没动】

【梦话:求购治疗类道具,详见交易区】

【加号:没打扫战场?】

【爬行棕褐双马尾:应该是兽潮到达时间不同】

【取名字好难啊啊啊啊:出售体力类道具,接受烬心支付,有意小窗详谈,婉拒伸手党,询问详情超过十条不买关小黑屋】

【我需要一把gun:也不是说应付得很轻松,就是没有想象中那么糟】

【极品单字id:你们这群人说着强度不如预料,其实偷偷把交易区里那些闭着眼睛能忍的治疗类道具全都买光了】

与此同时,裂隙之窗上的帖子开始飞速刷新。

{不同怪物掉落的烬心数量不同,根本没办法通过排行榜倒推遭遇怪物数量,有些危言耸听故弄玄虚的人省省吧}

{实锤了,求生者面临的兽潮强度不同}

{灾厄季开始之前存活求生者数量为49910,到现在过去一个小时不到,死亡人数3211,远低于预料}

{兽潮强度大概率不是平均分配的,是依照个人强度或者庇护所强度,兽潮数量应该是定数}

{那么快就有变动才奇怪吧?排名依据又不是击杀数,是烬心数量对吧?就算杀死怪物也要把烬心捡回来才能有数据体现不是吗?}

{事先申明,以下言论建立在兽潮怪物数量是定数的前提下。

肯定会有人觉得怪物也是一种资源,觉得面临兽潮的规模不同意味着资源分配不均。

如果觉得自己明明有应对更多怪物的能力却没有分配到更多怪物,请看看死掉的人。系统给我们造游戏界面不意味着这真的是游戏了,如果没有更强的求生者分走更多怪物,死掉的人会更多,谁也没办法保证自己不是其中之一。

兽潮不会只有一波,夜间的攻防战也能够获取烬心,怨天尤人不如趁此机会外出探索。参照暴雨季前的夜间状况,攻防战不一定有类似于兽潮的平衡优待}

{如果兽潮数量分布不同的话,遭遇兽潮的时间会不会也不同?}

{有没有可能一个庇护所遭遇两个兽潮刷新点的冲击?或者一个兽潮刷新点进攻两个庇护所?}

求生者们凑在一起试图拼凑出机制。

诚实地讲,能够在这个时候有这样的氛围,是一场奇迹,而奇迹的参与者们身处其中,只觉得平常。

时间在争

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