三角洲:巅峰第一人

第484章全新赛制震撼观众

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第484章全新赛制震撼观众(第2/3页)

一场比赛。

每名选手每天至少需要完成五场有效比赛。

没有达到最低场次,将失去最终排名资格。

除此之外。

选手想打多少场,全看自己。

有人可以三个小时连续提速,尽可能增加比赛场次。

有人也可以稳扎稳打,认真经营每一场对局。

比赛地图只开放两张。

航天基地。

巴克什。

两张地图按照比赛日交替轮换。

航天1357。

巴克什246。

【三、比赛模式】

所有选手禁止提前组队。

进入匹配之后,由系统自动分配两名队友,组成三人小队。

也就是说。

这是一场持续七天的大型野排赛!

赛事服务器里没有普通玩家。

能够匹配到的每一个人,都是争锋杯入围选手。

没有本地人。

没有鱼塘。

更没有固定车队能够互相兜底。

随机队友,既可能成为帮助你杀穿全图的顶级高手,也可能变成抢物资、抢人头、关键时刻不肯救人的最大变数。

四千七百二十三名巅峰高手,被同时丢进同一个服务器。

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每个人都需要和陌生队友临时合作。

可在最终排名上。

彼此又全是竞争对手。

所有人既是队友。

也是对手。

既是猎人。

也是猎物。

【四、最终排名】

七个比赛日结束后。

所有赛事账号将被统一冻结。

赛事组会按照3月16日最后一场比赛结束时的账号资产,对选手进行最终排名。

全部按照赛事服锁定价格计算。

除此之外。

每个有效干员淘汰,额外折算六十万物资价值!

鼓励战斗。

鼓励猛攻。

也鼓励选手活着把战利品带出去。

【五、晋级规则】

最终赛事总价值排名前一百的选手,获得线下赛资格。

本次入围赛不进行传统分组。

所有仍然拥有参赛资格的选手,都在同一个赛事服务器内匹配,并进入同一张实时排行榜。

但七天比赛,将被划分成三个阶段。

第一轮。

3月10日至3月11日。

四千七百二十三人,取本轮赛事总价值排名前两千。

第二轮。

3月12日至3月13日。

两千人,取前五百。

第三轮。

3月14日至3月16日。

五百人,争夺最终的一百个晋级名额!

每轮比赛结束后。

晋级选手的账号资产,将按照十分之一的比例进行折算,带入下一轮。

这套规则,正是江风提出来的。

灵感来源也很简单。

后世的主播巅峰赛。

那是后世三角洲最具热度的赛事之一。

不仅因为赛程足够长,足以将

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