三角洲:巅峰第一人

第461章院长的最后一舞

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第461章院长的最后一舞(第2/3页)

「它确实有可行性。」

江风点了点头。

这一点,他也认可。

本质就是真人cs升级成了搜打撤模式,但学校天然是一张巨型地图,场地纵深和真实感比外面那些普通真人cs场地强上无数倍,就连三角洲游戏里的地图都没这么拟真。

娱乐性拉满,学院对抗丶现实地图丶物资争夺丶老师npc丶慈善拍卖丶直播传播……这些元素叠在一起,只要执行不拉胯,天然就有爆点。

既有社会意义教育意义,也有娱乐属性,网络热度。

而院长自己玩过三角洲之后,成了项目的坚定支持者。

这个项目能推进到现在这个阶段,他在中间显然出了不少力。

韩青把文件往前推了推。

「这个项目,想法很好。」

「校长也支持。」

「学校宣传口那边,也觉得有爆点。」

「但真要落地,难点不少。」

江风端着茶杯,点了点头。

「我知道。」

「现实版搜打撤,听起来简单,做起来肯定麻烦。」

韩青伸出一根手指。

「第一,设备统一。」

「这不是普通真人cs。」

「普通真人cs,拿几把雷射枪,打中亮灯,扣血出局,就结束了。」

「但你这个校园搜打撤,大家期待的是现实版三角洲。」

「枪械手感丶射程丶伤害丶射速丶护甲减伤,至少要和游戏里的大逻辑相似。」

「不能一把手枪和一把步枪打出来没区别。」

「甚至m14和m250也得做出差异化,起码要分出几个价格档位的武器,不然带入装备的选择就形同虚设了。再联系到护甲丶血药,市面上的常规真人cs方案根本解决不了我们的问题,我们需要从头定制。」

江风点头。

这一点确实是核心。

如果只是套个三角洲名字,最后玩出来像普通真人cs,那就毫无意义了。

所幸学校实力不差,这些技术难题是能攻克的。

韩青继续说道:

「第二,物资投放和物资价值。」

「现实里搜到东西,直接放背包里就行了。但校园里投什么物资?每个物资值多少钱?怎么撤离结算?这些都要设计,而且还不能太复杂,得让学生和观众一眼看懂,否则直播效果会很差。」

「我的意见是不要用实物,用小型带led屏幕的电子物品,上面直接显示物品名字和价格,直观简单。」

他说完,又伸出第三根手指。

「第三,技能取舍。」

「游戏里有干员技能,红狼丶威龙丶蜂医丶露娜丶乌鲁鲁各有各的机制,但现实里不可能完全复刻。

喷气丶探测丶烟墙丶火丶治疗丶盾牌,哪些能做?哪些不能做?

能做的,是用电子道具实现,还是用规则模拟?不能做的,删掉之后会不会失

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