第19章210%药剂效果
第19章210%药剂效果(第2/4页)
完却直接跳了过去。
自己的所有药剂持续时间都已经被【永恒】延长到了无限。
一分钟和无限放在一起,根本没有比较的必要。
“无限再乘百分之两百,最后不还是无限?”
“给这个技能加点,跟把技能点扔水里有什么区别?”
陆苍对【药效延长】完全没有兴趣,继续向后看去,被动技能树后面还有不少分支,只是那些技能全部处于灰色锁定状态。
【该技能需要完成二次职业进阶后解锁。】
【该技能需要完成三次职业进阶后解锁。】
陆苍只能看到解锁条件,具体效果全部被隐藏了起来。
“还得后续转职才能看啊。”
现在看不到,陆苍也懒得继续研究,直接切换到了主动技能分支。
【药剂投掷】
【技能类型:主动。】
【效果:将恢复药剂投向友方目标,使药剂生效,并额外恢复一部分生命值。】
【消耗:对应恢复药剂x1。】
【药剂扩散】
【技能类型:主动。】
【效果:投出一瓶药剂,使药剂效果向周围扩散,同时作用于范围内的多个目标。】
【技能代价:药剂持续时间大幅缩短。】
陆苍盯着两个主动技能看了一会儿,脸上的期待逐渐消失了,果然是好垃圾的技能组啊,怪不得没什么人转职药剂师。
药剂效果提升的能力倒是挺强的,但是主动战斗能力却那么弱。
“药剂师站在后面拿瓶子砸人?”
“用一次技能还得先亏一瓶药,这也太垃圾了吧!”
【永恒】需要自己亲自喝下药剂才能触发。
把药剂扔给别人,最多让对方得到一段时间的普通药效,持续时间还会被【药剂扩散】缩短。
怎么看都不划算。
不过即便能把永恒状态分享给别人,陆苍也不打算这样做。
这样无疑会暴露自己最重要的能力。
被动技能都是已经直接习得了,但主动技能还需要花费技能点去学习第一个等级。
与这两个主动技能相比,【强力药效】能够直接增强陆苍身上所有永久药剂效果,根本不需要考虑怎么选择。
“十点技能点,全加这个。”
陆苍直接选中【强力药效】。
【是否消耗1点技能点,将“强力药效”提升至2级?】
“确定。”
【强力药效已提升至2级。】
【继续升级需要消耗2点技能点。】
陆苍继续选择升级。
【消耗2点技能点。】
【强力药效已提升至3级。】
【消耗3点技能点。】
【强力药效已提升至4级。】
【消耗4点技能点。】
【强力药效已提升至5级。】
【当前剩余技能点:0点。】
强力药效提升至5级需要消耗5点技能点,升到5级以后,十点技能
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