第44章第一个野外boss
第44章第一个野外boss(第2/3页)
住巨型火史莱姆,一段段伤害数字也从它身边浮现。
-458!(蒸发)[水牢伤害法术抗性减20]
-93!(蒸发) [水珠连射伤害]
-458! (蒸发)[水牢伤害法术抗性减20]
-104!
-104!
-490!
-1162!(蒸发)[水爆弹伤害]
-125
-478!(蒸发)[溅射伤害,法术抗性削减50]
-649! (蒸发)[水牢伤害,法术抗性削减20]
-198!
……
一套技能打完,把巨型火史莱姆boss的法术抗性给削到了50点,在这之后王印又追击了一次水爆弹和几次水珠连射。
而巨型火史莱姆的敏捷属性仅有90点,在漩涡水牢的破甲和减速效果下,哪怕禁锢效果结束了,依旧站在原地罚站足足五秒钟。
当然了,它也可以使用诸如泰山压顶之类的技能位移攻击王印。
但每当它这么做,王印就会发射水珠连射打断它的读条,并趁它技能被打断后的僵直时间,立刻中断水珠连射转而凝聚水爆弹。
至少把减速效果续上,这样他后续的拉扯会好打很多。
总共打出了-19630的法术伤害,直接给这巨型火史莱姆火力覆盖掉接近三分之二的生命值。
而且水牢禁锢的熟练度也增加了15点,是普通单位的15倍,只能说不愧是比精英单位更高一级的领主单位,含金量堪比15只小怪。
王印现在无法使用漩涡水牢,主要是这巨型火史莱姆技能蓄力时间都不长。
他停下水珠连射吟唱施法,就必须冒着被巨型火史莱姆攻击的风险,他的法术抗性虽然高,但就怕它就能带有无视抗性的固伤效果。
加上这个环境25%火元素伤害增幅,但凡挨上一下是真有可能会死!
虽然没有禁锢水牢100点破甲效果,但水爆弹-50点法抗让火史莱姆的法抗固定在150点。
王印的水珠连射依旧能打出116点水元素伤害,水爆弹则是1026+285点水元素伤害。
他只需要注意每次水爆弹结束后,一边维持水珠连射,一边启用移动施法后撤保持安全距离,就能够轻松无伤耗死巨型火史莱姆。
因为水珠连射带有固定的打断效果,因此巨型火史莱姆无法在连射期间使用任何非0帧起手的技能。
但是它因为技能全部被打断并陷入冷却效果,就会试图靠近王印,在水爆弹的减速效果下,它的基础移动速度降低至40点,刚好比移动施法期间的王印低了4点。
所以双方始终保持在安全距离,只有在蓄力水爆弹无法动用移动施法期间才会被它靠近。,但紧接着续上减速和破甲后又会被拉开。
偶尔也可以
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