第31章第二阶段,阵眼(1)蛇首海妖
第31章第二阶段,阵眼(1)蛇首海妖(第1/3页)
火墙升起,这只巨型的异变史莱姆身上立刻以极快的频率浮现出一段段伤害数字。
-70!
-82!
-94!
-106!(蒸发)
削减移动速度60,削减魔法抗性60,这只巨型水史莱姆,因为移速不够,陷入到一种原地罚站的尴尬情况。
而且因为韧性不足,在火墙范围内无法使用任何技能,因为刚蓄力就被打断,除非是零帧起手的无后摇技能。
王印抬手打出一发火球术,一颗拳头大小的火球呼啸着砸在巨型水史莱姆身上,炸出一连串的火星!
390!(蒸发)
195!(溅射伤害)
透骨火焰接普攻火球术之后,王印又开始施法吟唱,凝聚出直径半米的大火球。
“呼呼!”
巨大的火球凝聚完毕,轰在巨型水史莱姆身上,此刻它身下的火墙已经开始熄灭。
-412
-412
-412……
连续六段蒸发伤害,直接轰掉了异变水史莱姆2472的血量,并且大火球术强大的推进力,推着这坨史莱姆往后暴退了三四米。
在三秒后猛地炸开!
“轰!”
漫天的火雨在夜色下宛若流星,一串明亮的伤害数字无比的晃眼。
-1560!(蒸发)
一套丝滑小连招,把满血的异化水史莱姆直接灌伤灌死,虽然有蒸发的伤害加成,但这也是元素之间的相生相克。
而且王印刚刚的连招也有说法,他是在异化水史莱姆刚冒头的时候就开始吟唱技能透骨火墙。
在火墙升起的一瞬间打了一发火球术,之后再接大火球术,这套连招顺序也是有说法的。
因为大火球术可以将目标击退,他如果用透骨火墙后立马释放大火球术,会把异化水史莱姆推出火墙范围,丢失至少5次灼烧伤害。
这样的话伤害就不够了,这一套连招打完王印就只剩下火球术可以打伤害了,这无疑在战斗中增加了不少变数。
[大火球术]根据体积、力量属性计算击退距离,如果是寻常史莱姆,绝对会被推到30米外!
所以这个技能,除了有范围aoe和控制以及大量伤害作为优点,会将目标击退顶掉可能存在的控制链,也是一大特色。
[叮!击杀精英怪异变水史莱姆,经验+120,银币+1]
[获得特殊道具:浸水的地图x1]
异变水史莱姆就掉落了一张地图,不过王印却是把这张地图视若宝贝,连忙收进背包里。
做完这些,他才朝着击杀水史莱姆潮的方向走去,那边的地上,掉落了很多水元素结晶碎片。
[获得水元素结晶碎片x264]
此刻,王印手里的水元素结晶碎片来到了612枚,他取出浸水的地图,根据指引来到了对应的地点。
在河
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