第6章操作三只史莱姆
第6章操作三只史莱姆(第2/3页)
以减速玩家,蓄力发射水炮更是高爆发技能。
当然,水史莱姆虽然是元素生物,但使用技能显然非常勉强,有严重的前后摇,但凡稍微有点水平的玩家,都不会选择跟史莱姆站桩打架。
王印举起法杖,对着十米开外挤在一起贴贴的水史莱姆,开始吟唱火球术。
三秒后,一枚火球晃晃悠悠的砸在其中一只水史莱姆身上,炸开后喷溅出大量火星。
-17!(蒸发!)
-5!
-5!
-5!
被火球命中的水史莱姆直接被炸飞,血量掉了四分之一,剩下的两只也是吃满了溅射伤害,血量往下掉了一小截。
三只水史莱姆有点懵圈,它们蹦蹦跳跳的转过身,三双小眼睛锁定了王印。
“呼……”三只水史莱姆先后鼓起腮帮子,在两秒钟后喷吐出一个个拳头大小的半透明泡泡。
每只史莱姆一次性喷出五个泡泡,但这些水泡实际的攻击范围也只有十米,太远了会自己爆掉。
王印在施法用出第一发火球术之后,就开始后退再度吟唱施展火球术,完美避开了水史莱姆这漫天飞舞却没有索敌效果的泡泡。
“砰!”
-17!(蒸发)
-5!-5!-5!
又一只史莱姆被火球炸得飞起半米多高,随后又转着圈晕乎乎的摔在地上回弹十几公分,往复回弹两三次后才重新站定。
王印继续施法……
“砰!”
“砰!”
“砰!”
连续五次施展火球术,三只水史莱姆血量最低的已经降到16点生命值。
王印并没有优先击杀一只水史莱姆,因为在玩家不靠近的情况下,水史莱姆只会站桩输出,笨得很。
尤其是水炮蓄力三秒的前摇,一发预判火球术命中外加溅射伤害,可以将它们的技能全部打断。
史莱姆的水炮技能蓄力时间是三秒,王印的火球术吟唱时间也是三秒,而王印自动手那一刻,就开始利用移动施法连续使用火球术。
毕竟火球术只是普通攻击,只消耗魔力值而没有冷却,且每次吟唱完毕,火球发射出去之后,王印就立刻继续吟唱。
算上火球在空中飞行的那零点几秒,这种延迟命中的机制,让他百分百在水史莱姆蓄力完成之前打断对方的蓄力。
每当水史莱姆蓄力水炮技能,脸盆大小的身体在蓄力期间不断膨胀,就像是充气的气球。
但被火球术命中后就原地爆出一团水花,膨胀的身体重新缩了回去,这一来一回加上僵直时间,它们直到生命值全部被清空都没能反击一下。
技能放不出来,又因为机制原因,在王印靠近它们三米前无法进入近战模式。
“经验+6!”
“经验+6!”
“经验+6!”
杀死这三只水史莱姆,王印一共施展
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