网游之神话战争

第3章野兔凶残?我的法杖也未尝不硬!

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第3章野兔凶残?我的法杖也未尝不硬!(第3/3页)

跳的主要原因之一。

野兔的常规撞击命中玩家,只能造成1点强制伤害,因为力量低于玩家。

不过,要是被它扑到颈部给你来一口撕咬,那就另当别论了。

破甲加暴击,不再笑嘻嘻。

但,利用这个种群独有的攻击机制,只要把控好距离,要避开它的扑咬很简单。

而王印,他似乎十分擅长把握时机,他的力量有8点,还有新手法杖自带的1点物理攻击,加上体型优势,是可以对野兔打出强制位移这类控制效果的。

例如击退、击飞、僵直、翻滚等等,根据双方的力量差距、韧性强度,会给予不同的反馈。

像常规网游一样你劈它两刀,它咬你一口这种情况,是相对来说比较笨的方式。

就这样,王印在攻击中加入了拳脚连招,一个左正蹬把野兔踢到半空,紧接着法杖就朝着斜上角扫了过去。

野兔被击飞更高,王印又改扫为戳刺,待其即将落地,又将其重新挑飞至空中。

在王印堪称刁钻的攻击角度中,野兔就没从天上下来过,直接被清空血条,死天上了。

李乾坤等人惊讶的瞪大了眼睛,这…这是来了个lancer?

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