农业狂魔

第536章非主流丶零售市场

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第536章非主流丶零售市场(第2/5页)

游戏盒子,启动模拟修仙。

原本的角色已经转移给了主播,新角色从零开始。

万幸玩家暴增,游戏内容也更新叠代,现在的游戏远比当初测试更有可玩性。

比如第二人生公司推出bug世界-娱乐商城之后,又加载了『模拟人生』。

在该版本中,所有玩家所处的游戏世界,为『大世界』丶『本源世界』丶『真实世界』。

可以发明丶创造丶修仙丶休闲丶娱乐。

也可以藉助创造发明的事物,实现蒸汽朋克丶核能朋克丶超现实科技丶变异克鲁斯丶觉醒超能力丶解开基因锁。

当玩家的自身能力达到筑基,或者实现超凡,可通过『模拟人生』前往三千小世界历练。

这些小世界分为东方玄幻风格丶西方魔幻风格丶原始社会风格丶异界文明风格丶现代文明风格丶超现实科技风格等等。

每个风格均设有难度等级,包括sss/ss/s/a/b/c/d/e/f。

以f级小世界-天龙八部为例。

玩家可以组队前往,也可以单独前往,不排除已经有其它队伍和个人存在该小世界。

抵达后,玩家可以选择自己的人生,比如店小二丶农户后代丶员外家的傻大儿丶县老爷的千金女丶流落民间的王子等等。

接着开始『体验模式』。

比如成为店小二,你可能会遇到商业竞争,你需要给掌柜出谋划策,但掌柜不一定听;你有可能遇到劫匪,你被掌柜推出来挡枪,你也可以把掌柜的推出来挡枪,然后落草为寇;你还有可能遇到其他玩家,或获得帮助,或被针对…

结局可能是富甲天下,可能是半道崩卒,最终留下的声望丶物品丶财富,将会折算成『历练修为』,随同玩家回到本源世界,提升筑基以上境界。

在店小二人生中,玩家普通日常将会被『日志』替代,犹如快进读条,只有在人生重大转折点,需要玩家亲自操作和选择。

所以单人独闯f级小世界,大概需要30分钟。

组队开团f级小世界,大概需要1小时。

依次类推,小世界难度越大,耗时越多。

目前玩家正在开发的最高难度-d级小世界,预计需要20天完成。

最重要的是,小世界会随着时间推移,以及玩家历练产生的影响,发生一些难以预测的变化,你今天进入f级天龙八部,明天再进一次,包括其他玩家进入,都不再是昨天的f级天龙八部。

更甚至,明天的f级天龙八部,有可能因为s级宝物问世,变成s级,团灭所有玩家。

当然,店小二只是万千玩法之一。

如果选择地主家的傻大儿,你帮地主策划富甲天下,游戏变成商战模式;你帮地主策划占山为王,游戏变成征战游戏;地主死后,你继承家产

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