第516章高级人工智慧
第516章高级人工智慧(第3/6页)
质,细化到树木纹理丶风吹草动丶行云流水···说白了,无非是客户端大小和构图速度的问题。
游戏角色进入修仙世界,走动丶后退丶奔跑丶跳跃丶滑步丶下蹲丶左右前后翻滚···
遇到物品,可以徒手搬运丶拆除丶迭加丶组合,也可以更换工具,劈开丶砸碎丶组合···
遇到荒草,可以薅丶可以铲丶可以点燃···
点燃的荒草,会随风燃烧,会吸引村民注意,会引来质疑。
游戏角色可以语音解释,也可以保持沉默,后续产生的后果,由交互丶环境丶区域人文等因素决定。
有可能被打死,有可能被关押,有可能被送进牢狱,有可能被索赔,也有可能不了了之···
微软丶英伟达丶苹果等北美企业,到访第二人生公司,并非为了授权。
因为西方科技产品确实无法运营模拟修仙,而如果模仿三系电子,生产对应游戏设备,西方科技企业又要向三元高科缴纳专利费。
所以西方科技企业主要为了『接口』。
可以令西方电子设备,接入三系游戏盒子丶三系一体机丶目镜头盔等等。
比如游戏盒子,买回去需要连接显示器丶游戏手柄,或键鼠。
但游戏盒子没有u口丶vga丶dvd丶hdmi等接口,也没有蓝牙丶wifi等模块。
有的只是石墨烯贴片电源和三元射频信号收发器。
你需要购买三系显示器,藉助显示器中的三元射频信号收发器,通过近场通讯模式(类似nfc),实现无线视频传输。
这是三元高科的技术之一。
同理,游戏手柄丶三系音响等等,也需要如此连接。
现在游戏盒子热卖,三系显示器热卖,三系游戏手柄热卖,令三系电子在市场上的占有率节节攀升,西方科技企业自然坐不住了。
再就是。
西方科技联盟在过去的两年中,利用倭棒训练ai大模型,捧起了三星丶nec丶索尼爱立信等3g品牌,用于采集用户信息和建立资料库。
但相比三系电子,北美在ai领域的进度,几乎如同龟爬。
就像模拟修仙。
第二人生公司投放10万假人,又暗中根据玩家数量,一比一投放了10万个的高级人工智慧。
根据史密斯专员描述,高级人工智慧与人几乎没什麽区别,甚至98%的玩家无法识别对方身份。
该消息属实震惊了北美。
为此,各大资本联合在一起,不惜代价收买一名玩家,进行相关测试。
该玩家操纵游戏角色,先找到ai假人。
测试证明,ai假人的大模型,与北美的进度类似,但没有赶超北美。
接着与『类似玩家』的角色互动。
在这个过程中,北美摸索出了高级人工智慧与玩家的细微区别。
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