第431章Obi丶潘多拉魔盒
第431章Obi丶潘多拉魔盒(第5/8页)
该程序分为两种。
一种是主动式。
比如我有一辆拖拉机,我想让它自己跑起来。
这个时候,你需要先搞一套自动化装置,替代人工操作,然后再给这套自动化装置,搞一台行车电脑,最后给行车电脑编写一套程序,以及一个ui页面方便你能看懂。
路径为:设备→自动化→cpu→作业系统→ui。
产品包括:工业机器人丶三系武备丶三系掌机丶macos。
由于系统属于定制,完美契合设备,没有过多冗馀,系统体积极小,耗电量较少,续航能力超强。
缺点是:不兼容外界应用,并且设备拓展功能之后,若想使用新功能,作业系统也要升级,后续研发成本较高。
另一种则是被动式。
计算机的本质,无非是逻辑电路。
而晶片架构,目前也就那麽几个,因特尔x86丶三系电子arm丶嵌入式mips丶工业risc-v,以及伴随显卡矩阵新诞生的单指令多数据同步并行处理simd。
那麽,我基于这些架构,参考通用的linux内核,创造一个通用的作业系统,该系统也就可以兼容市面上所有设备。
无论电脑,还是手机,都可以用。
这就令许多『无法研发系统』的小公司,只需调整ui页面,就可以搞出属于自己的产品。
反之,你还可以基于我这个系统的部分功能,研发设备,直接拿来卖。
路径为:我的系统→获得我提供的指令集→转译为机器语言→选择x86,或选择arm,或选择其它,设计cpu丶设计设备→制作ui。
优点是:商业化成本低,给我一笔钱,你拿到方案,剩下的只需找个代工厂,再拼装出自己的产品,然后兼容市场上绝大多数应用,就可以直接卖货了。
缺点是:我的系统属于通用,代码涵盖所有架构,如果你只使用x86晶片,与arm等架构有关的代码就会变成冗馀,但你无法删掉冗馀,因为整个系统是一体的,所以系统体积较大,占用硬体资源较多,且容易混进x86,出现bug丶卡机丶死机等现象,浪费电量。
产品包括:win系统丶3g手机其它系统。
以及鲁宾尚未完善的安卓。
鲁宾的本意,是搞出介于『主动式』和『被动式』两者之间的系统。
因为三系掌机已经出现穿戴设备。
主动式作业系统体积小,加上穿戴系统,变化不大。
被动式作业系统体积大,加上穿戴系统,冗馀更多,缺点也会被无限放大,未来卡机死机现象将会更严重。
然而资本垄断了太多领域,没人给他推广安卓的机会。
如果错过obi,鬼知道安卓会不会永远沉寂在这家便利店的电脑里。
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