第116章【调查员】
第116章【调查员】(第3/5页)
眼自导自演。可能性:15%。动机不足,风险与收益不成正比。】
【分支c:观众」亚当的布局。可能性:40%。符合其安排」万物的行事风格,旨在试探与合作。】
【分支d:某个高位存在的馈赠。可能性:35%。符合这个世界「非凡特性聚会定律」以及奈亚身上存在的「变数与意外」的戏中人体质。】
【————】
奈亚的思绪转向了自己接下来的计划——创办《鲁恩学报》。
念头一起,他的脑海中便自动浮现出数条清晰的「故事线」。
a线:以《雾都孤儿》和机械异化漫画为基础,主打底层关怀与社会批判,吸引激进派知识分子与心怀不满的工人阶级,快速积累影响力,但容易引起官方警惕。
b线:以新奇的自行车丶拉杆箱等发明专利为头,打造亲民丶新潮的商业报刊形象,吸引中产阶级与年轻贵族,温水煮青蛙,在潜移默化中植入自己的理念。
c线:将两种风格结合,设立不同版块,左右互搏,自己引导舆论议题,制造社会热点,收割「玩乐值」的效率最高,但对主编的驾驭能力要求极高。
面对一个计划,他不再是被动执行的「玩家」,而是能主动设计出不同剧情分支的「游戏主持人(gm)」
第三,【灵性战术直觉】。
如果说「格斗学者」的本能是在战斗中寻求最优解,那么「调查员」的直觉则是在任何冲突中,规划最具「戏剧张力」或「成功率」的行动方案。
这正是「格斗学者」特性升华后的产物。
奈亚在心中模拟了一个场景:一名刺客破窗而入。
瞬间,他的灵性直觉生成了数套行动方案。
方案一(捣蛋鬼风格):激活「作弄」能力,让刺客脚下的地毯瞬间变得如冰面般光滑,使其以一个滑稽的姿势摔进沙发,再用「声音戏法」模拟警哨声,观察其反应,收集情报。此方案成功率95%,戏剧效果极佳,玩乐值收益高。
方案二(调查员风格):利用环境中的桌椅,结合从「格斗学者」处解析的关节技巧,在三招之内将其制服。同时,在接触的瞬间「读取」对方的战斗习惯,分析其流派丶出身与训练背景,为审讯环节建立初步的【人物档案】。此方案成功率88%,信息收益最大化。
方案三(混沌剧场风格):直接动用一丝高位格气息,从精神层面碾压对方,使其陷入对未知存在的恐惧。此方案成功率100%,但会暴露实力,且毫无美感与乐趣可言,被奈亚第一时间否决。
战斗不再是纯粹的力量对抗,而是一场融合了信息战丶心理战与叙事艺术的表演。
同时,战斗也已经升华为一场可以实时编辑的「遭遇战模组」。
最后,
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