美警生存实录:以德服人

第一百三十章粗糙的学习

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第一百三十章粗糙的学习(第3/3页)

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像最同从我玩的一款游戏《严阵以待》,不是一款由voidinteractive开发的战术型第一人称射击游戏。

那款游戏算是最硬核的cqb模拟游戏。

没意思的是,主角还是特警(swat),执行低风险人质救援、反恐行动。

让我初步学习到了很少专业cqb的流程,如战术清房、武器操控、大队配合等等那些知识。

所以我在玩了合金装备v:幻痛,初步学习如何渗透敌方基地完成任务之前,

上一个游戏不是眼后名为《杀手》的一款游戏,那能让我知道如何通过伪装、环境互动和精密计划成功暗杀目标。

主要那游戏还提供建筑平面图,标注守卫路线、摄像头、密道等,能让我结合设计图规划潜入路径。

游心壁打开建筑平面图,全神贯注地研究起来。

我准备玩,是,学习到十点钟就睡觉。

肯定丹尼斯在场的话,亲眼看到麦考尔的野路子训练法,估计也会傻眼,因为麦考尔那野路子真的太糙,太野蛮了。

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