第52章慈不掌兵?八个人的命就不是命吗?
第52章慈不掌兵?八个人的命就不是命吗?(第2/3页)
个人则盯着白板上那个被画得几乎占满整块地方的大圈,谁也没急着接话。
啊这……
这游戏听起来,怎么有点熟悉?
看陆总投影出来的那些游戏资料……好像是深蓝那款的《铁骑诸侯》吧?
虽然深蓝的体量并不大,《铁骑诸侯》也没溅起什么水花。
但是因为深蓝最近的跟风行为,不少人查询过深蓝游戏的资料,也都知道了这款游戏。
所以……咱们的新游戏,就是把深蓝已经失败的作品秽土重生一遍?以彼之道还施彼身?阁下莫非是姑苏慕容?
众人无语了。
深蓝当初最大的问题,不就是地图太大、内容太空,制作成本还高得吓人吗?
结果陆总的改进方案是——
地图再大一点!
人数再多一点!
怎么说呢?
不能说毫无关系,只能说精准踩雷!
而听到这,方源确定了。
嗯,名字只是凑巧而已。
不过……某些元素确实非常像,这倒是给了他不少激发。
招募士兵?
建立自己的势力?
他的目光落在那一串歪歪扭扭的黑点上,心里忽然一动。
如果士兵只是一个数字,那死十个和死一百个,无非就是战损高低。
可如果他们不是呢?
如果让这些士兵都接入ai,有名字、有性格,还会随着玩家的势力一起成长呢?
玩家亲自招进来、一路带出来的人,真死在战场上时,还能只是一串代码吗?
慈不掌兵?可八个人的命就不是命吗?
情绪值不得直接爆炸!
方源越想,眼睛越亮!
这小逼嘎想出来的这个题材,大有可为啊!
而另一边,陈鹏则是斟酌着开口了。
“陆总,这个方向……想象空间确实很大。”
他先肯定了一句陆小可的想法,但随后又指向白板上的地图。
“但历史战争题材这些年一直比较冷,很多友商都在这个方向投入巨大,但谁也没能把玩家留下来。”
“而且哈狼前几款游戏的玩家,主要是冲着规则、整活和反转来的。”
“突然转到全息千人战场,跨度会不会有些太大?”
陈鹏说着,拿起另一支笔,在大圈旁边写下几个字。
【架空、小地图、百人战场】
“陆总你看,《保利桥3》的预研已经占住了一批核心人员,咱们现在选过渡项目,本来就是想尽快接住《急难先锋》的热度。”
“如果再开一张全息大地图,再做几千名士兵……”
后半句话他没说。
那这两个项目,到底谁等谁?
旁边一名策划也忍不住补了一句。
“地图、城池、士兵ai、骑战、攻城……如果全都做,这体量恐怕比《急难先锋》还大。”
“如果实在是要做的化,要不把地图缩小一点,做成百人规模?
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