说好造桥游戏,打穿天山什么鬼?

第50章深蓝学哈狼赚钱?那我就学深蓝亏钱!

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第50章深蓝学哈狼赚钱?那我就学深蓝亏钱!(第2/3页)

运营。】

玩家可以骑马作战、招募士兵、带领军队攻城,还能在开放地图中建立自己的领地。

全息战场。

大地图。

成百上千的士兵npc。

哪一样看起来都在往外冒制作费!

“这个貌似有点意思?”

她点开一段实机录像。

开场确实气势恢宏,骑兵漫山遍野,攻城锤在城门前一下接一下地撞。

可镜头往旁边一转,十几匹马正挤在一辆翻倒的木车后面,前面的出不去,后面的还在往上撞。

评论区笑得比战场上的喊杀声还热闹。

陆小可原本被画面震住的那点担心,当场烟消云散。

对味了!

陆小可顺着旧页面一路往前翻。

最早的开发日志和正式上线公告隔了很久,期间光是战场系统就推翻重做过数次。

结果上线没多久,游戏便宣布停运。

她顺手点开当年的停运复盘。

制作人在采访中避开了具体数字,只承认游戏的商业表现远未达到预期,项目投入没能收回。

没收回。

真的没收回!

她还是不放心,于是又往前翻。

当年的新闻里,深蓝又是扩充团队,又是招募动作捕捉演员,还把《铁骑诸侯》称作年度重点项目。

宣传时有多风光,停服复盘就有多灰头土脸。

停服!

烧钱!

还没回本!

陆小可的腰,一点点坐直了。

看看,这才叫成熟项目啊!

方源选的那些项目,看着一个比一个不靠谱,做出来偏偏都能挣钱。

眼前这个就不一样了。

别人已经替她试过。

而且还替她死过一次!

【依据《北陆残卷》《旧王纪残篇》等现存史料,重现列国争锋的壮阔时代!】

宣传片拍得气势恢宏,评论区却半点不给面子。

数千名骑兵从荒原上呼啸而过,城门在冲车下轰然倒塌,几个诸侯站在沙盘前纵横捭阖。

陆小可刚看出一点“这游戏好像还挺帅”的不妙感觉,鼠标往下一滑,顿时又放心了。

【残篇一共才几页,你们怎么连人家将军喜欢吃什么都编出来了?】

【说好的列国争霸,最后怎么就三个换颜色的势力?】

【地图大是大,跑半天连个人影都没有。】

紧接着打开历史游戏分类。

首页十款游戏,六款挤在同样几个记载清楚的时代里,连人物都快撞车了。

剩下那些只有零散史料的年代,要么没人碰,要么一做就被玩家追着问证据在哪。

做熟悉的时代,玩家早就看腻了。

做没人碰的时代,资料又少得可怜。

编浅了,内容撑不起来,编深了,历史爱好者能拿着残卷逐字逐句找上门。

进也挨骂,退也挨骂。

众所周知,在游戏领域里,历史是一个坑!而且还是行业里人人绕着

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