第22章友商跟风,老茄:让我看看怎么个事
第22章友商跟风,老茄:让我看看怎么个事(第2/3页)
做出来。”
“我们人比他们多,技术也比他们好。”
“一个月以内上线,抢在这波热度结束以前!”
项目就这么定了下来。
散会时,策划又回头看了一眼停在投影上的断桥。
他还是觉得有哪里不对。
可老板说得也没毛病。
小男孩能火,老人加狗没道理不能火!
大不了到时候再加一只猫。
走出会议室以前,美术负责人已经默默打开素材库,在搜索框里输入了“老人、流浪狗、废墟”。
不止深蓝游戏。
类似的讨论,也发生在不止一家公司里。
市场上忽然多出了好几个名字里带桥、工程、建造的新项目。
还有一家更直接,宣传图都是断桥加npc,生怕玩家看不出它准备刀人。
……
而另一边。
哈狼游戏也进入了新的开发周期。
有了系统提供的两份完整资料,再加上《保利桥》留下来的物理框架和全息模块,整个项目推进得很快。
第三天,第一个住宅关卡便跑了起来。
一栋三层小楼歪歪扭扭地立在测试场地上。
左边有阳台,右边没有。
一楼开了六扇窗,二楼却只剩两扇。
至于楼梯,为了节省空间,被测试员修成了几乎垂直的一条。
npc住户排着队走进去。
第一个住户抬头看了眼楼梯,脸当场就黑了。
第二个住户倒是很满意,觉得房间够大。
第三个住户嫌没有电梯。
第四个住户则表示三层楼装什么电梯,物业费不要钱啊?
很快,测试结果弹了出来。
【当前满意npc:19/30】
【满意度:63.3%】
【验收失败!】
负责测试的程序员盯着结果看了一会儿,默默在一楼门口加了台饮水机。
重新验收。
【当前满意npc:20/30】
【满意度:66.7%】
【验收通过!】
办公室沉默了。
陈鹏看着那台价值三百块的饮水机,又看了看一旁几乎直上直下的楼梯。
“这就过了?”
程序员推了推眼镜。
“二十个人满意,刚好三分之二。”
“楼梯呢?”
“那十个人不是已经不满意了吗?”
很合理。
合理得赵姐已经开始替未来的npc业主血压高了。
方源倒是很满意。
规则没有规定玩家该怎么取悦npc,只给了一个三分之二的数字。
而只要这个数字摆在那里,玩家迟早会自己研究出最便宜的二十个笑脸。
就和《保利桥》的排行榜一样。
制作组只负责挖坑,具体用什么姿势跳,得交给玩家自由发挥。
随着玩法被一点点调通,关卡也迅速增加。
住宅楼、乡村学校、商场、医院……不同建筑需要满足的npc完全不同
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