第四十八章我已经在研究季后赛的对手了
第四十八章我已经在研究季后赛的对手了(第2/3页)
碰edg……比较有难度。”
毕竟今年夏天的edg一路横扫,打出了十四连胜的豪华战绩,且只输过四个小场。
没人认为lgd和edg是一个层级。
“edg怎么了?”
imp不喜欢听这句话:“干的就是edg!窝要把西八代噗特打哭,打哭!”
“问题就在这里。”
“edg不会和我们打。”
heart说出头疼的点:“mouse对线比姜昊差很多,为了避免上路被通关,edg一定会换线。”
“我们猜edg的想法并不容易,跟着换线会更加被动。”
职业战队分为两种。
一种是以lck为代表的运营队。
一种是以lpl为代表的打架队。
edg这支lpl领头羊,因为招揽到被三星优化出来的分析师团队,走出了一条和lck如出一辙的运营体系,极其擅长拉扯和资源交换。
lgd作为没有运营天赋的打架队,除非开局赌中50%的概率,否则就会吃亏。
赌中50%概率也未必能占便宜。
——edg可以把握回城节点,在对线阶段进行强换。
最重要的是。
现在的lgd不是去年的lgd。
韦神或许能抗衡pawn和scout,但eimy任何方面都不如厂长,[死神]阶段的平野绫也弱于经验逐渐丰富起来的meiko。
纯拼肌肉,lgd赢edg的希望都不大。
拼不到肌肉,还会被edg用各种手段限制姜昊,胜算就更加渺茫了。
道理是这个道理。
但是。
短短三天。
就传出了一条对lgd这类打架队非常有利,对edg和所有运营队都产生了不小影响的消息。
继6.14版本瑞兹重做,连招逻辑修改,r技能改为【曲径折跃】以后。
美测服刚刚推出的6.15版本,给防御塔增加了400金币的一血奖励,并且加强上塔减伤,移除下塔减伤。
理由只有一句:换线战术很大程度影响了职业联赛的观赏性。
毫无疑问。
季后赛乃至世界赛的格局都变了。
两层符文获取护盾+移动速度的瑞兹,综合强度比‘雷电法王’时期更上层楼,在lpl、lck两大赛区拥有仅次于吸血鬼的ban率。
技能一改。
瞬间从精通玩家非ban必选,变成了无人问津。
要不了多久就会应用的6.15版本,更是波及了一大片职业战队,连lck都先一步放弃换线战术,为季后赛做适应和准备。
“我们能不能不要一血奖励,强行换线。”
edg基地内。
阿布把茂凯、rapidstar两名教练叫到一起讨论。
mouse团战发挥可圈可点。
虽然搞出过兰博的‘放火烧山’
(本章未完,请点击下一页继续阅读)