第一百二十四章主题公园设计
第一百二十四章主题公园设计(第4/4页)
还有一份场地导览系统的初步设计方案,不是常规指示牌,而是以剧中「老式收音机」为载体的叙事导览。游客沿环形路线行进时,能在固定节点找到嵌在墙里或挂在天花板下的收音机,感应到附近有人的时候会播放一段与环境相关的音轨,走在筒子楼附近时会听见楼道里的脚步声和远处广播体操的旋律,站在工厂区的空地上时会听见风吹过厂房窗口的呜咽声,靠近地下防空洞入口时会听见那阵低沉的嗡鸣和断续的电流声。
这些音轨的时长大致在几十秒到几分钟之间,循环播放,但相邻节点的收音机播放的音轨不同,互相之间有一定的时间差,走一圈下来不会听见完全重复的内容,这条路线有一个属于不为外人所知的节奏。
洛瑾年看完之后在那个方案旁边写了一句简单的备注:「收音机的音量不要调太大,让它像背景里自然而然存在的。」
然后他合上电脑,站起来走到窗边站了一会儿。窗外是湛江的夜色,那些正在被改造成民宿的筒子楼、正在铺设投影设备的地下防空洞、正在安装灯串的那面墙,在六百公里外一个他曾经走过的县城边缘缓慢成形。
他想着那七个空间节点的设计,想着被人从文本和画面里提取出来然后重新用砖石和灯光拼合在一起的东西——主题公园的建设。
真希望《怪奇物语》造的梦在这一世,也能拯救一代孩子。