第8章官宣
第8章官宣(第3/3页)
看~)
这次的版本新增的任务系统看似创新,实则还是为了解决老问题。
当年卓哥带出来的热潮——换线。
尽管设计师用了几乎整个25年想办法解决换线的问题,但最终只能说上有政策下有对策。
在这次的更新中,设计师直接给上了任务系统这一剂猛药。
除了上下路在自己分路清兵的金币和经验大幅度减少之外,任务点数获取也做了一定的限制。
特别是ad,在下路的任务点数获取是双倍的,如此一来,上路总算是能玩得上对线了。
除了最关键的任务系统,防御塔增加了晶化增生、野区增加了精灵视界等等机制,并且将小兵刷新的时间由原来的一分五秒调整到了现在的三十秒。
这也让一级团体入侵、去帮助别的分线放眼等等战术失去了意义。
这种更新总还是褒贬不一的,部分观众和选手认为少了一级团的变化就少了一些设计,会让比赛变得无聊。
另外一部分喜欢看对线和打线的职业选手则是一致认为这是一个非常好的改动。
但这次改动究竟是完美的解决问题还是创造新的问题,就要交给赛场和玩家们去体验了。
ig vs wbg可谓是看点十足。
ig新阵容搭配出来的首秀让人期待wbg这边重组出来的队伍也非常让粉丝们期待。
一月十四日下午,揭幕战正式打响。