网游:我霸占了系统公告

第631章游戏第三次维护

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第631章游戏第三次维护(第2/3页)

犹豫要不要重修的玩家,听完叶寻的话后,顿时不再迟疑。

既然叶寻说重修是个很不错的选择,那一定不会有错。

只是,有一点让很多人疑惑不解。

“为什么要在一年内重新回到现在的等级?”

“不知道,但叶寻这句话说的格外郑重,这件事肯定很重要就是了。”

“那最好是在前半年就开始重修,要是后半年才重修,快到一年时限时,很难再升回到灵虚境。”

“时间还充裕。”

……

一些原本秘境成绩就不错,并不打算重修的玩家,则是把目光放在了叶寻提到的意境与法则上。

以前他们对“法则”一无所知,只在小说里见过这个词汇。

如今虽然依旧不懂法则的具体含义,但法则的威力与作用是毋庸置疑的,九霄会武中的白玦已经让玩家们见识过了。

那一声令下,漫天雷霆闪耀的画面,令无数人心驰神往。

……

玩家们议论得沸沸扬扬,叶寻的发声,让很多人明白了自己的修炼方向,心里默默感激。

他的声望再次如日中天。

而就在玩家们议论不休时,一道突兀响起的系统公告,像是在滚油里又泼了一瓢水,再次让玩家们沸腾。

【叮!系统公告!游戏在线维护,更新内容如下——】

……

“游戏维护?”

“上次维护,还是在上一次。”

“这是第三次维护了吧?”

“不错,第一次就是增加了烹饪,饥饿度,耐久值那些;第二次维护是调整传送费,开放了可自由调整属性等功能。”

“分析帝该出来干活了!”

……

【一、调整战斗机制,使战斗更加细致化。

气血每下降5%,全战斗属性下降1%;当气血恢复时,该负面状态会实时解除。

特殊类武学不受此影响,具体武学类型包括但不限于:消耗大量气血换取力量临时爆发的攻击类禁术,失去气血但状态依旧维持不变的辅助类禁术……

当武学效果消失时,会根据当前剩余气血,触发对应气血比例的战斗属性下降状态。】

……

听到这条更新,玩家们惊讶之余,也觉得非常合理,更贴近现实中的战斗逻辑了。

现实里的战斗,随着血量流失,身体状态本就会跟着下滑。

“看来以后战斗时要控血了。”

“是啊,剩余血量的优势被进一步扩大了。”

“禁术也得留到关键时候用了,不然打不死对面,自己接下来就得死。”

“不错,禁术效果消失的瞬间,属性会下降很多。”

……

【二、弱点处(心脏、咽喉等部位)3秒内累积承受的伤害数值若≥自身30%气血,则会被即时判定为死亡。

拥有特殊类锁血武学,可免受死亡惩罚。】

……

“这

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