网游:我霸占了系统公告

第388章第二次维护

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第388章第二次维护(第3/3页)

”

“什么榜啊?多少名?”

“修为榜!98名!”

“那你得意个der啊?元婴期十层修为的人多了去了,你那就是运气好排进去了。”

……

第三条,实力自如控制机制,会更加灵活。

原本的战斗机制很呆板。

比如叶寻,12万的面板攻击,攻击没有防御的敌人时,刺出一剑最低伤害就是12万,他不可能打出100点伤害来。

现在好了,想打多少打多少。

其实这机制本身就存在,问仙界随便一个土著都可以随意控制自己的实力,只是一直没对玩家们开放而已。

也许是刚开始时,以玩家们的修炼根基,还达不到把自身实力收放自如的地步。

现在更新,就是更进一步向问仙界的原有规则进行靠拢,更加贴近真实。

同时也为玩家们的全服大比和九霄会晤做准备。

“好家伙,这下子打架更精彩了!”

“是啊!要是打架的时候,对方忽然爆发出强大属性,那可能阴沟里翻船。”

……

问仙年轻一辈天骄对战,不到真正生死大战时,很难知道对方展现出的实力是不是真实实力。

但属性也不是任意控制的,某些特殊情况例外。

比如,叶寻不可能将气血值调整为10点后,施展禁术扣掉9点,再马上恢复成原属性,看起来气血值毫无变化。

有禁术副作用在,限定时间内就没法恢复成原属性。

当然了,即使将气血值调整为10点,也不会被低阶修士打死。

……

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