第28章轨道空降
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但是这些设备却不一样,这些设备想要操作就必须要拥有识别编码,所以这也就导致了原本负责操作这些设备的机械神甫死了以后,根本就没有人能在短时间之内接替他去进行操作。
这些固步自封的机油佬全都恨不得把自己的技术带到坟墓里去,他们自然不可能其他的人分享自己独有的识别代码,要不然如果别人掌握了这些数据编码,岂不是就可以直接取代他的位置了?
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所以失去了操作者以后,因为这些设备上面又没有装载智能操作系统,这也就导致了大量的设备直接陷入了瘫痪,其中就包括了这个星球上大部分的宏炮防御系统。
失去了宏炮防御系统以后,这个星球唯一可以抵御上方轨道轰炸的手段,也就是凭借着虚空盾硬扛了,尽管他们的虚空盾非常厚重,基本上可以顶住这一艘巡洋舰相当一段时间的持续轰炸,但是这种虚空盾却只能防御住一部分的攻击。
想要触发虚空盾,就必须得保证攻击的时候物体得达到一定的速度,这也就使得这些虚空盾可以防住上方的战舰炮火,防住从星球近地轨道上抛下来的轨道轰炸,但是他们却无法防御住从战舰上扔下来的火箭空降舱。
而在威尔瑞的这个系统中,荷鲁斯之子派系的一大特色就是各种空降舱兵种,这些兵种在之前的战斗中一直没能使用出来,让威尔瑞感到很是遗憾,但是如今在进行星球地面打击的时候,这玩意可算是有了一个使用的机会了!
只不过当威尔瑞真的准备开始使用空降舱来进行空投的时候,却发现了因为现实和游戏之间的区别,导致了空降舱系统也出现了一定的变化。
游戏里面的许多空降舱全都是各种各样的支援小队,尽管这里没有解释一个支援小队到底是多少人,但是威尔瑞的系统却表示每一个支援小队里面都是三个成员。
他也不明白为什么每一个支援小队里面都是有三名士兵,或许是为了保持游戏平衡吧,要不然如果真的按照正常的一个小队十来人的编制,那么招募空降仓相比较于直接招募普通的士兵,从性价比的角度来讲未免也显得太划算了一点。
但是放到了实际当中,战锤世界所使用的星际战士火箭空降舱基本上全都是每一个舱室可以搭载12名成员,也就是一个空降舱就可以搭载一个真正意义上的小队,这就和游戏里面的支援小队数量有出入了。
所以威尔瑞必须得招募一次性四个小队才能使用一次空降舱,即便是这四个小队可以是不同的兵种,他也必须得凑够四个小队才能发射出去一个空降舱,也不知道这到底是什么乱七八糟的毛病。
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