重生05:鹅厂大佬,从网管崛起

第302章八个月破亿,DNF在韩国杀疯了

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第302章八个月破亿,DNF在韩国杀疯了(第2/3页)

了的大厂也同样咽不下。

接下来几天,网易、盛大、九城的人陆续从各种渠道确认了真相,反应跟刘昌明如出一辙。

“先是不信,然后是愤怒,接着纷纷到nexon兴师问罪,有的甚至扬言要让nexon在国内寸步难行。一时间各种威胁和狠话隔着黄海飞来飞去。”

王赫坐在办公室里,对这些电话和人一概不拒,来一个接一个地处理。接完最后一个,他挂掉电话,靠在椅背上笑了笑。旁边助理有些担心地问:“王总,得罪这么多大厂,会不会……”

“怕什么?”王赫把手机往桌上一扔,“我们是韩国的公司,他们能拿我怎么样?在国内他们有能量,在韩国这一亩三分地上,他们算哪根葱?他们想针对长远,尽管去啊。”

他起身走到窗边,看着楼下首尔的街景,语气毫不在意:“你以为长远会怕他们?真要怕,赵总就不会点头让我布这个局了。你真当这是我和郭总俩人的主意?没有总部拍板,谁敢下这么大的棋?

说白了,赢他们一手而已,商场如战场,信息就是子弹。 —— 谁让他们这么粗心大意,也算给他们上一课。”

助理听完,心里那点担心也消了大半。

“对了,”王赫把咖啡杯放下,重新坐回椅子上,“dnf这个月营收怎么样?”

说到这个,助理来了精神。他翻开手里的文件夹,眼睛都亮了:“王总,七月份的数据预测出来了。dnf本月预计营收将突破45亿韩元,折合人民币大约2500万。”

按2006年汇率,1元人民币大约兑180韩元,2500万人民币就是45亿韩元。

这个数字放在韩国游戏市场,已经是一线大作的水平了。

助理继续汇报,声音都不自觉地高了几分:“从去年十一月上线到现在,八个月时间,dnf在韩国市场的累计营收已经突破200亿韩元,折合人民币超过一亿一千万。”

在韩国网吧的占有率排进了前三,月活用户还在涨。按这个势头,今年全年的营收破350亿韩元不成问题。”

王赫靠在椅背上,手指轻轻敲着桌面,嘴角压不住地往上翘。

一款游戏,八个月,一个多亿人民币。这还只是在韩国一个市场。韩国才多大?全国人口加起来不到五千万,还不如国内一个省。

但这里宽带普及率高,网吧遍地都是,年轻人又有游戏文化,付费意愿比当时国内用户强得多——国内玩家还在习惯免费游戏呢,韩国玩家已经愿意为装备和道具掏腰包了。

再加上韩国网游产业发达,支付体系成熟,网上银行普及率又高,用户付钱方便,不像国内市场,点卡还得靠线下渠道去铺。所以在当时,一款好游戏在韩国赚钱的效率

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