重生05:鹅厂大佬,从网管崛起

第269章解析《我的世界》的商业逻辑

加入书签 推荐本书

第269章解析《我的世界》的商业逻辑(第2/3页)

吧的低配机器做深度优化,像素画风本身对硬件要求就低,再把渲染逻辑、区块加载捋顺,保证最老的网吧机子都能流畅跑,这是我们铺量的基本盘;

第二,新手引导:别一上来就把玩家扔空地里,做一套轻量化的生存指引,教玩家砍树、造工作台、盖第一间小屋,让新手能快速摸到乐趣,不至于进来就懵;

第三,运营节奏:先上线测试版,不用急着商业化,先靠玩家社区发酵,让玩家自己传、自己玩、自己晒作品,口碑起来了再推宣发。

“我们这款游戏主要是先针对海外市场,欧美玩家对这种高自由度的沙盒产品接受度更高,先跑通海外,再回补国内。”

郭明生合上策划案,心里已经彻底改观。起初他只看到了简陋的像素外表,现在才看清这背后巨大的商业潜力和超长的生命周期。他看向赵远,语气里带着全然的笃定:“赵总,我明白了。”

“回去我就组建专项研发组,抽调核心骨干优先推进这个项目,严格按您说的方向做优化和测试,争取尽快拿出可运行的测试版本。”

赵远点点头:“放手去做,不理解的可以随时来问我,但是不要耽误这游戏的研发进度。这款游戏的爆发期不在当下,但它会是咱们游戏版图里最稳、最长远的一块长板。”

赵远力推《我的世界》,绝非一时兴起,而是踩着长远全球布局的节奏精准落子。

这段时间借着世界杯行情和股市操作,他手里的资金极为充裕,先后在韩国、德国、霉国等收购了数家本土游戏发行公司,海外发行渠道已经铺得七七八八,就差一款能打穿全球市场的产品补位。

眼下长远的游戏产品线,在国内靠《穿越火线》《嗖嗖卡丁车》牢牢占据了竞技类头把交椅,市场渗透率已经很高,再上同赛道新品,本质是自己跟自己抢用户,边际效益递减,得不偿失。

而《我的世界》的优势恰恰在于受众完全错位。它的核心乐趣是创造与探索,和现有强对抗、快节奏的竞技网游根本不在一个用户池里,不会稀释自家产品的流量;

更关键的是,沙盒品类的普适性极强,不受语言、文化、年龄的限制,天生适合全球发行,能借着现成的海外渠道打出去,真正在全世界打响长远游戏的招牌。

配合各地分公司和本地化团队同步推进,赵远有十足的把握,让这款游戏比前世更早爆火,甚至火得更盛。

郭明生从赵远办公室出来,在电梯里就把思路梳理得明明白白,一回部门立刻召集核心研发骨干开紧急会。

可当他把《我的世界》项目策划案拍在会议桌上,宣布这是下一阶段部门级核心研发任务时,会议室里没出现往常摩拳擦掌的干劲,反倒泛起一阵

(本章未完,请点击下一页继续阅读)

上一页 章节目录 下一页

小说推荐:在港岛创立豪门重生1990:从小摊贩开始至尊仙师:重生后老婆变多了星铁:我有一个星神群高武:陪练十年,一招出手天下知半岛:水原玫瑰韩娱之情报为王半岛恋爱不好吗,非要当阿sir一首向天再借五百年校花悔哭了[足球]恋与脚球男气晕总裁老婆999次,离婚怎么这么难东北第一阴商离婚后她惊艳了世界盖世神医