重生05:鹅厂大佬,从网管崛起

第58章公司资金人员盘点

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第58章公司资金人员盘点(第2/3页)

000万。赵远看到这个数字的时候,心里其实是有点不满意的——2003年的《传奇》巅峰期做到过单月5000万,现在虽然在下滑期,每月也还有5000多万的进账。

而且他几乎把后世所有能想到的盈利模式都搬过来了:战令、抽皮肤、累充vip、碎片合成……能上的全上了。

但转念一想,卡丁车这类游戏和《传奇》不一样。用户基数虽然大,但道具收费的客单价低,讲究的是细水长流。急不得。

10月底的时候徐磊估算失误,谁也没想到《嗖嗖卡丁车》的用户量涨得这么疯。当时预估只能拿出2000万,现在看来,这个数字要还多了不少。

赵远继续往下翻。

另外几个项目加起来,营收2300多万。这是扣除了网吧分成和充值分成之后的净收入。

总营收:5500万。

但这是流水,不是利润。

赵远在心里快速算了一笔账——

《嗖嗖卡丁车》3000万营收,首先要扣掉给渠道伙伴的分成。4399、迅雷、网吧系统这些渠道导入的充值,要分走8%,也就是240万。

运营成本:服务器和带宽费用、团队工资奖金、市场推广、反外挂安全投入……林林总总加起来500万。

税费:总流水的3%,165万。

光是这几项,就去掉了近千万。

剩下的,还有4700万左右。

再扣掉马上要发的工资、社交网的推广成本、以及其他杂七杂八的费用,大概700万。

最终能落袋的,是4000万。

比徐磊当初预估的2500万,整整多了1500万。

徐磊站在旁边,尴尬的笑了笑:“赵总,我的失误。当初估算的时候,没想到《嗖嗖卡丁车》能这么猛。”

赵远笑了笑,把报表合上:“没事。谁也没想到。”

他心里其实清楚,这还只是开始。

加上10月份预留的1000万,国内能调动的资金现在有4400万。

国外那边,部落战争的股权贷款1600万,加上部落战争这几个月的盈利——上线三个月,总营收4500多万,上个月单月就冲到了2000万。扣除人员工资、推广成本和各种费用,能剩下800万左右。

国外能调动的资金:1600+800=2400万。

部落战争在那边德国已经快成国民游戏了。上个月又在几个新国家上线,数据还在涨。但国外的成本高得离谱——200人的团队,一个月工资就要700万,是国内同规模团队的两三倍。

好在部落战争争气,营收撑着,刚好能养活国外的摊子。

国内国外,两块盘子,都转起来了。

两边加起来,6800万。

赵远在脑子里把数字过了一遍

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