高武圈传来噩耗

第932章就他了

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第932章就他了(第2/3页)

真正意义上的无边无际!

因此不仅是人族联盟很难遇到其他维度的强者,狂热神域其实也是。

想要一直待在原地,就等着一个又一个来自其他维度的强者主动找上门?

至少目前狂热神域还做不到。

而且外出探险危险极大,周遭的环境与维度更是瞬息万变!

今天神域上还存在的强大族群,或许几年后就会因为交不起房租,被赶出神域。

也可能因为一场灾难,一场战斗,或者某位顶尖强者的陨落而迅速衰败。

而神域为了维持自身的存在,又需要源源不断的燃料!

而燃料,便需要不断有生灵去寻找。

需要新的族群,需要新的强者,更需要大量能够维持神域运转的.....“打工人”。

所以狂热神域的主人花费巨量资源,进行定向炼制!

制造出了一个可以实时显示周遭强者的至宝!

虽然最后制造出来的装备效果还是稍微偏差了点,但效果也还是很不错了。

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对于招新任务.....

一开始,所有人都觉得这是一桩苦差事。

毕竟,能够在维度裂隙中闯荡的强者,实力通常都不容小觑。

防备心大概率也很重。

带进来奖励又少。

辛辛苦苦跑一趟,冒着不小的风险,最后带回来一个强者,神域给的奖励却并不算多。

怎么看,这都不像是什么划算的买卖。

可随着时间推移,众人却逐渐发现.....

这哪里是什么苦差事。

分明就是个肥差!

因为狂热神域会提前探测周围的维度,并将那些强者的位置信息交给负责招新的族群。

这就意味着,他们根本不需要像无头苍蝇一样在维度裂隙中到处寻找。

他们可以靠着先知先觉的信息优势,在对方的路径上提前埋伏好。

如果目标强者的实力弱,那就直接出手夺取他们的本源制品,狠狠赚上一笔!

再把人活着带回神域就行。

既完成了招新任务,又顺手获得了一笔额外收益。

再把人带回去就行。

如果目标强者实力足够强。

那就老老实实上门说明狂热神域的情况,邀请对方加入。

反正只要人能够带回去,任务就算完成。

当然,招新任务也并不是没有代价。

如果一轮任务下来,没能带回来规定数量的新强者,那么负责执行任务的族群,同样需要缴纳一笔罚款。

而对于这些任务过程中发生的事情,狂热神域其实心知肚明,但懒得管。

原因也很简单。

成功把人带回来,狂热神域得到的是新的劳动力。

任务失败了?

那就收一笔罚款。

无论怎么看,狂热神域本身都不会吃亏。

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