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第69章吼吼!竟然不是逃跑,而是向我

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第69章吼吼!竟然不是逃跑,而是向我(第1/3页)

第69章吼吼!竟然不是逃跑,而是向我走来么?

……

游戏画面从夏夜与圣女奥拉和大主教的战斗切走。

玩家的视角重新回到了主角星尘这里。

此时主角星尘。

带着莉薇一同,两人找到了作为见习圣骑士的诺雅帮忙。

“诶?旅者,还有莉薇,你们怎么来这里了?”

莉薇随即给身为圣骑士的诺亚解释。

“圣女的祝祷出巡出事了。”

“那个奇怪的家伙拦住了圣女。”

莉薇将之前发生的事,以及主角星尘的推测,言简意赅的解释了一遍后。

诺雅也是明白了两人的来意。

“你们担心那个斗篷女会趁乱浑水摸鱼吗?”

“我立刻通知副团长大人。”

然而,就在这时。

人群的尽头。

一个熟悉的背影,映入主角星尘的眼帘。

一闪而逝。

但还是被星尘注意到了。

“那个背影是……”

“那天的神秘斗篷女!”

发现奥莱的踪迹之后。

星尘也是立刻追了上去。

一旁的莉薇和诺雅还没有搞清楚情况,就看星尘已经跑了起来。

当即跟在星尘的身后。

“欸?旅者,出了什么事?”

星尘边追边解释道。

“我好像看到那个斗篷女的身影了。”

游戏画面也在这时,再度一分为二。

一边是前面快速逃跑的斗篷之下的罪人奥莱。

另一面则是在身后追击的主角星尘。

【请选择接下来的剧情视角。】

【1·主角星尘】

【2·罪人奥莱】

看着眼前的视角选择。

芙桃瞥了一眼弹幕。

“主包,选主角星辰的话,后面有隐藏剧情哦~”

“还在怪骗?”

“事不过三嗷。”

而芙桃也是学聪明了。

要弹幕在怪骗,当下也是合理的分析着。

“上一次双视角选择,选择了主角星尘。”

“那这一次就换一下,选择反派视角吧。”

随着身为玩家的芙桃做出选择。

罪人奥莱的画面闪烁之后,占据了玩家的视野。

原本的视角也是从原本的主角星尘三人组。

变成了前方被追逐的罪人奥莱的视角。

不得不说,这种视角自由选择,可以让玩家们从正反两种角度来看待游戏的剧情。

也是这第四部《命运》系列游戏,主打的游戏特色。

选择奥莱视角的芙桃,半覆面的面具之下的目光。

瞥了一眼追在后面的主角星尘一行人。

男士已经发现了身后追上来的主角。

左上角的任务目标随即浮现。

【摆脱身后之人的追击。】

此时的游戏也是进入到了《命运》穿插的经典时尚小游戏之一的跑酷游戏。

在限定时间内不被身后的人追到,即视为摆脱成功。

在一番上房顶,下街道,总之就

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