第52章头号恶人?恶人的救世主!
第52章头号恶人?恶人的救世主!(第3/3页)
,我的角色本身的身体数值足够强。”
“所以对于角色的【命运】设定,不需要和之前一样全力的堆战力,否则只会触发游戏角色数值战力的平衡。”
“相对而言,我需要的是自己角色的机制类型的【命运】,而非纯粹的数值。”
“这也只是一方面,更重要的是,这样更符合我想塑造的那个角色。”
明确自己的目标之后。
夏夜直接开始调整自己的角色【命运】。
“调整角色【命运】。”
【请注意,按照游戏世界的平衡规则,命运的调整,必须具体给出能力与对应攻击特性,否则后续无法生成命运专武。】
“变更命运为双子命运!”
“一为【命运·四方】,命运能力具体为空间移动,攻击特性为包括拳脚在内的自身。”
“二为【命运·世界】,命运能力具体为停滞时间,攻击特性为飞刀。”
【正在评估命运,符合世界观设定。】
【此次命运调整,需要额外消耗10万人气值。】
【是否确认调整?】
“确认。”
随着夏夜人气面板当中被扣除10万人气值之后。
眼前的角色设定面板很快浮现了提示。
【已变更!】
……