联盟:从G2青训开始

第258章给我选个厉害点的

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第258章给我选个厉害点的(第1/3页)

在这一局进入到bp环节的时候,现场的所有灯光都变成了暗红色,背景音乐也换了。

北美赛区的春季季后赛主题曲,《youwillremember》的纯音乐版,配合着解说们急促的语气,将紧张焦灼的气氛渲染到极致,现场简直燃爆了。

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网络观众们隔着屏幕也能感受到那种热血贲张的氛围,同样浑身火热火热的。

「g2的第二手ban人依然是辛德拉,那麽双方的前两个ban位都跟上局完全一样!」

skt的前两手ban人是豹女+蔚,g2则是女枪+辛德拉。

「faker的辛德拉...说实话我没有太深的印象啊,应该就是小组赛b组揭幕战打c9那一把吧,赢是赢了,但我确实不记得有什麽很高光的表现。」

「你甭管他有没有高光表现,反正从那以来,所有的队伍遇到skt的时候都ban辛德拉,包括八强淘汰赛。」

「那看来应该是训练赛里面发挥很厉害了。」

「那我就不知道了。」

「skt最后一手ban人犹豫了很久啊。」

「感觉有点卡住了。」

「但既然前两手不变,那应该休息时间就讨论完了呀,怎麽会犹豫这麽久呢?」

「kkoma教练在跟bang商量,不知道是在讨论着什麽。」

「emm...要ban女警吗?」

「那确实会有点担心g2拿龙王女警的。」

其实很多人对bp有一个误解,就是觉得ban人时优先级最高的一定是ban自己不会而对面会的。其实不是这样的。

至少在梁言的bp理解中,ban人博弈非常复杂,但最基本的逻辑依然是前五手抢人的博弈。

蓝方要利用好自己一抢先手的优势,红方同样要利用好自己一手双选的优势。以此为博弈基础,蓝方从第一手ban人的时候就得考虑好,放出来的强势英雄不能超过两个,否则就得保证在场强势英雄不低于四个才不会亏;而红方ban人则首先要承担最强势那个英雄的ban位,同时要保证放出来的强势英雄不能低于两个,但不能超过四个,否则最好全部ban掉。

具体到正在进行的这一场bo5,g2明明有先手抢人的权利,而perkz的辛德拉也玩得很好,下路女警的熟练度也够高,却为什麽老是蓝方自办辛德拉女警?

便是因为g2无法确定skt后手会怎麽ban人,只能是优先考虑不要放出太多强势英雄导致自己吃亏,因此将其ban掉。

那g2红方也ban辛德拉是什麽原理?

当然是因为faker

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