大博学者的二次元

第二千三百四十四章铸造工艺&骑士长枪

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第二千三百四十四章铸造工艺&骑士长枪(第2/3页)

止骑士因受力的关系受伤。

技艺高超的骑士,可以透过攻击角度的拿捏,来控制骑士长矛断折的部位,从而提高骑士长矛的使用次数,在冲锋的过程命中更多的敌人。

不过,金属制的骑士长矛也是存在的,但这种骑士长矛主要是用来对付大型单位和重甲单位的,一般位面鲜少出现。

三米长的骑士长枪,才是骑士最常用的武器,枪头与枪身比例多为一比一,以圆锥形和剑形为主,前者以破甲刺击为主要杀伤手段,后者则形似放大加长版的骑士剑,应用较为全面,属于步骑两用装备。

骑士长枪多为金属制,杀伤能力强大,但也较为笨重,只有实力强大的骑士才能运用自如。

至于十米甚至二十米长的骑士长枪,通称龙枪,是龙骑士、龙鹰骑士等单位使用的武器,不在骑士的常规武器范畴,这边就不多做赘述。

沐云既然要整,自然不可能只整骑士长矛或骑士长枪,沐云要做的,就是将二者结合起来,整出一把可以在两种形态切换的形变武器。

在二次元宇宙,因位面规则、能量、环境等因素的影响,很多物质会发生原子,甚至是微子、夸克层面的改变,明面上看起来还是原本的模样,实际上其原子的内部构成,乃至于原子的物理、化学等诸多特性都有了区别。

这不仅丰富了二次元宇宙的物种多样性,也改变了各种物质的命名方式,它们会以性质相近的基础原子来命名,而非以其原子核的质子、中子数量做划分。

为了与基础原子进行划分,这些原子内部结构和性质发生改变的原子,通称类元素。

前文曾提到的精金、奥金、秘银、魔银和星星铁,便是所谓的类金元素、类银元素和类铁元素。

只是说到这个,就不得不提二次元宇宙的三大魔矿。

秘银、山铜和水晶,并称二次元宇宙的三大魔矿,是二次元宇宙最为常见,运用最广,但也最为珍稀的矿产资源。

这里的最为常见,指的是它们的分布极广,不管是什么层次,什么种类的位面,都有可能出现它们的存在。

这里的最为珍稀,指的则是高层次高品质,具有规则特性的存在极其稀少,哪怕是三大魔矿产量最高的高层次位面,都要隔很长的时间才有可能找到这么一、两块,比绝大多数的珍稀资源都要来得更加罕见。

为什么要提到这个?

因为沐云这次要用的材料中,就有山铜的存在。

更加准确的说法,是包含山铜在内的诸多类铜元素。

二次元宇宙常见的类铜元素,主要由紫铜、阳铜和山铜三种。

这三种类铜元素,基本上不会出现在同一个地方,可一旦它们出现在同一个区域,就有可能衍生出更高层次的伴生资源,比如

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