大博学者的二次元

第一千八百九十一章形变装备的三种类型

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第一千八百九十一章形变装备的三种类型(第2/3页)

出来的芬里尔●六式,其实都属于这一类的装备。

第二类,是透过符文阵列的帮助,使多件装备融合在一起,并赋予其形态变化之装备。

这类装备的制作成本虽比第一类装备来得高,制作难度却是不增反减,唯一的难点就在于符文阵列的刻划与相关素材的收集。

这类装备的形态变化速度不仅快速,几乎不存在所谓的间隔,且不需要使用者做出各种额外的操作,但最为关键的一点,在于其体积和重量会随着形态变化而发生改变。

因此,这类装备多会选择以较为轻便的装备作为主体形态,武器的部分多选择单手剑、匕首,装备的部分则以布甲、皮甲为主。

沐云之前造的那把【三相炙炎●骑士鞘剑●无妄】,便属这一类的装备。

只是如前文所说的那样,这一类装备虽好,但其缺点同样明显,那就是符文阵列的刻划难度较高,然后装备融合所需的相关素材也比较昂贵,虽然能像第一类装备那样进行量产,但其成本却要翻上好几番。

第三类,则是二次元宇宙较为普遍的形态变化之装备,主要是在符文阵列上面下功夫,预留形态变化的【模板】,然后透过个人的需求与能力来激活这些形态。

刻划在装备里的模板越多,装备的可能性就越高,但其材质方面的要求也就越多,符文阵列的刻划难度更会呈几何地增长。

与此同时,使用者在激活模板时所用的素材越好,消耗的能量越庞大,其所激活的装备形态之层次和属性就越好。

只是,这类装备的制造难度极高,制造成本同样不低。

可既然这类装备会成为二次元宇宙的主流,自然有它的道理存在。

这类装备的制造生产之难点,尽数集中在符文阵列的刻划上面,只要能解决符文阵列的问题,其制造难度甚至要比第二类装备低,可制造成本却仅比第一类装备多这么一点。

是的,没错!沐云要做的,就是将制造生产第三类装备的符文阵列和模板给搞出来,在给那些魔物猎人骷髅们换装的同时,顺道解决那些打刀侠玩家们身上的隐患,并为御魂商团添增这么几样【特产】。

且说,沐云在进入工坊以后,就把他从雅迈达、布莱妮和李益那边买来的【高级装备】拿了出来,然后一个一个地进行【打样】。

怎么一个打样法?

只见沐云在装备上画了一个特殊的符文阵列,然后这个符文阵列在画完以后,一道光芒就将装备给笼罩,等光芒尽数消散,原本画着符文阵列的位置上,就会出现一道特殊的,代表着这件装备相关数据的符文之语。

这段符文之语在被沐云撷取下来以后,就算完成了打样的动作。

描绘符文阵列,然后撷取符文之语的动作

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