网游:神级刺客,我即是暗影!

第1283章黑暗之握,神源星砂!

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第1283章黑暗之握,神源星砂!(第2/3页)

的战利品好得多!

“不过,这旧日生物爆出的装备丶技能里面,神性武装和神性特技,概率有点低啊。”

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“虽然有基础沉淀年限,但不是神性武装和神性特技的话,差距还是太大了……”

秦风翻找了一下。

这只boss给他掉落的旧日级刺客系装备有不少,神性武装也有两件,但都不如秦风身上的文明灭绝者套装,只有一条特效可以剥离下来用上。

那是一双手套的神性特效!

——

【神性特效:黑暗之握(旧日级)!消耗889点神性,锁定单体目标,让黑暗能量萦绕在您的手中,最远於300米外紧握目标,对目标造成‘力量’相关的物理伤害丶‘精神’相关的暗元素伤害。】

——

这是个非常简单粗暴的,单体锁定类伤害技能。

由於是神性特效,所以没有冷却时间,释放速度够快丶神性足够就可以无限释放。

“纯伤害类型的神性特效,非常罕见啊。”

秦风都有点意外。

因为,神弃游戏内大多数神性特效丶神性特技,其实都是偏辅助类型的技能,包括秦风一直到现在获得过的神性特效丶神性特技,基本也都是辅助类的。

而纯粹伤害类的神性特技丶特效,最大的优势就在於,其造成的伤害是可以直接无视一般的‘无敌’丶‘免疫’丶‘免伤护盾’等等特殊效果!

在神弃游戏。

数值等於基础,大多数数值,在受到任何攻击和效果的时候,都是可以生效的,哪怕秦风用天灾大权柄攻击敌人,敌人的防御丶减伤丶生命值都是绝对的有效数据。

在数值之上,还有种类繁多丶层次分明的特殊效果。

第一,装备丶技能丶天赋丶血统特效,这类特效的判定优先顺序一般是属於最下层的,并且根据特效的品级,会有不同的判定逻辑。

原初级的装备丶技能丶天赋与血统,是拥有绝对优先顺序的判定地位,甚至超过秩序和规则。

原初级之下的这类特效,哪怕一直到旧日级,其判定优先顺序都是低於秩序丶更低於规则的。

第二,就是秩序。

第三,就是神性规则特效。

在这之上的,就是自有秩序丶内源神性了。

一步一步的压制!

拥有秩序的玩家,对於普通玩家就是降维打击。

拥有神性的玩家,又可以消耗神性去抵消目标的秩序。

如果拥有自有秩序,就会让目标抵消秩序消耗的神性大增,从某种角度上来说,自有秩序的优先顺序高於神性规则。

更高级的特效就是内源神性!

一旦拥

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