全球死考:刚下刑场你让我去考试

第366章最优解

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第366章最优解(第2/3页)

1.7到3.1。”

“经过计算,身体强化看似性价比最低,但实际上并不会亏损分数。”

“基础属性提升比例固定为1:1,在提升后,可以减少血统和能力强化所需分数,因此在数学期望上,该比例始终保持不变。”

“而基础属性可以弥补各项短板,更好的发挥其他属性。根据木桶理论,在a级之后,其性价比将会提升到4.0以上,甚至更高。”

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看着信息中列出的计算公式,夜林快速思考起来。

虽然军方给出的计算公式,只是从黄粱整理出的兑换信息推导出来的,但得出的结论和他实战感受差不多。

没错,连续四场下来,他也发现了血统强化没有太大的作用。

真正有用的,反而是他兑换的能力。

以血影冲击为例,只有a级的血影冲击救了他无数次。而他兑换的暴君血统,除了生存能力和自愈能力还算过得去,自带的暴走效果,基本没什么用。

而贺铮和安可兑换的血统,在战力的提升上,更是明显不匹配消耗的分数。

面对杂兵时,两人还能轻松应对,但遇到正常难度,甚至是高难度的敌人,两人甚至连破防都做不到。所有手段中,唯一有用的就是血统自带的控制效果。

“所以,最优解是能力强化配合属性强化?”

“用属性强化保证生存,用各种能力应对不同场景?”

“完全放弃血统吗....”

“某种意义上来说,血统强化是陷阱,看似能让兑换者获得超凡模版,但性价比极低,而且上限也会被锁死。”

想到巡游者曾经说过的话,夜林顿时意识到对方为什么会认为他没有潜力。

不仅是他们没有灵能,他们也把太多分数用于兑换血统。

好在他的血统强化对属性的提升还算多,后面两场,他也把所有分数都兑换能力了。

“不过...”

“纯堆属性,在前期性价比也只是及格,严格算起来,前期血统提升的肉体强度,还是比纯堆属性更划算。”

夜林快速对比起自己之前计算出的数据。

军方算的是理想情况,而且是根据他现在的实力计算的。

兑换血统其实也不算错,如果他一开始就强化属性,在战力上提升绝对没有暴君基因那么大。而且最开始的时候,他哪里有评价去兑换能力。

不仅如此,他们那个时候对力量一无所知,他们都不知道需要兑换多少力量搭配多少速度,又需要多少意志强度,才能控制控制自己。

一开始就强化属性,只适合那些天生自带能力,掌握着战斗技巧的异族。

压下心中想法,夜林继续翻页,打算看一看军方对武器装备的计算

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