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第78章血条不重要?这是哪门子的动作

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第78章血条不重要?这是哪门子的动作(第2/2页)

着投射在墙上的游戏界面,快速画起来:「所以,为了避免这种畸形的平衡,我们要引入另一个版本的血条。」

他在怪物血条和玩家血条的右侧,整个屏幕的中央,又画下了一道醒自的黄色长条。

「这个黄条,就是我们的另一套血条系统,架势条。」

众人面面相觑,有点跟不上领导的思路了。

龚奇继续解释:「有个电影叫《师父》,你们看过吗?

那电影号称,呈现了一种最真实的武林高手间的搏杀。

并不是需要持续输出,一直将敌人砍到奄奄一息,才能取胜。

真正的生死胜负,往往只在毫厘之间。

当敌人抓住你的失误,抓住你疲惫松懈的时机,就能一击制胜,一招定乾坤。」

「所以您的意思是,我们的打斗要像《师父》里那样,靠抓破绽取胜?」

「差不多是这个意思吧。

龚奇继续拆解机制:「引入架势条系统后,在双方战斗对拼时,只要能抓住敌人攻击的瞬间,做出完美的防御应对,就会增加对方的架势条。

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