第113章阻拦
第113章阻拦(第5/5页)
和你们谈这两个游戏的合作。」
自信,或者说狂妄!
看来憋了两年时间(1983年任天堂就想来北美销售,结果被雅达利拖住),任天堂这次志在必得北美市场。
「既然山内博社长如此自信,我当然选择和任天堂合作。不错,我们有新的项目,这款游戏是由我们香港研发,叫做《超级魂斗罗》。」
「香港研发?」
山内博一下子有种想法,此次亲自来和暴雪娱乐谈合作,是不是太高看他们了,或者说没想到是香港在研发的游戏。
当然不能说高看,如果不是《香港方块》和《塞尔达传说》的优秀,他不会亲自来谈的,也不会让一家非日本企业第一个加入任天堂的第三方游戏软体供应。
「不错。我们这里有样品,山内社长请试试看。」
山内博点点头。
很快他脸上露出满意的神色,随后说道:「不虚此行!我们任天堂看上这款游戏了,想请你们一起合作。」
「没问题」
美国这边开发完《塞尔达传说》,除了开发第二版本以外,便是投入开发《城市模拟》游戏;而香港《超级魂斗罗》开发的同时,今年也在开发《街头霸王》,几乎网络了香港的优秀程式设计师以及海外的程式设计师加盟。
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