铁血星途

第六十九章线索

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第六十九章线索(第3/9页)

大量无法辨认的旧物,但带有这种结构特征的纹路并不常见。卖家认为它可能属于某条未被记录的旧航道标记系统的一部分。“

台下安静了片刻。有人调整了坐姿,斗篷的布料在座椅上发出轻微的摩擦声。

老者的声音平稳地继续:“星河中存在大量旧文明遗迹,这一点在座的各位应该都有所了解。人类目前掌握的空间航行技术,包括跃迁引擎的核心原理,都源于对外域边缘那些废弃结构的研究。那些遗迹之间通常通过特定的空间通道连接——通行者称其为'星门'。星门本身并不产生导航数据,它只是一个接口。真正有价值的信息,是通往星门入口的坐标和开启方式。“

他的目光在暗金色的灯光中扫过台下,声音依然平稳,但语速略微放慢了一点。“这种纹路结构有明确的指向性。它不是随机形成的,也不是装饰性的。每一段纹路都对应一段特定的空间标记参数。如果一段纹路是完整的,它可以用来比对星门入口的坐标体系。如果能集齐一组完整的纹路序列,就能拼出一条通往具体遗迹位置的导航路径。“

有人开口了,声音经过同频处理后听不出年龄和情绪:“这种碎片在旧货市场上并不少见。你刚才描述的这些特征,很多旧物都能对上。“

老者的目光转向开口者的方向,没有停顿太久。“你说得对。带有纹路的旧物在边缘星域的回收渠道中确实存在。但这块金属片有一个特征,是卖家在评估时特别注意到的——它的纹路走向对应了某段已知的星门记录。在过去的十几年里,外域边缘有一些旧结构被重新发现,它们的导航标记系统中出现了相同纹路走向的组件。持有这些组件的人,可以拼出星门的基本坐标。而那块金属片的纹路走向,恰好对应了星门坐标序列中一个关键节点的标记方式。“

“大约需要持有多少块这样的碎片才能拼出完整坐标?“

老者的声音平稳,像是在回答一个他已经预料到会被问的问题。“至少三块。一段纹路对应一段标记参数,三段可以组成一个闭合的导航序列。三块完整碎片拼在一起,就可以形成一个完整的星门基本坐标。但基本坐标只是第一步。要实际开启星门进入遗迹,需要凑齐对应那扇星门的全部碎片。不同星门的碎片数量不同——有的少,有的多。目前已知记录中最少需要七块,最多超过二十块。“

他在说“二十块“时没有任何语气上的加重,但台下有人坐直了身体。

“星际探险者会在星门附近徘徊,以交换或联合持有的方式集齐碎片。那些长期停留在外域边缘的勘探船,有时候会在同一扇星门附近停留数年,等待某块缺失的碎片出现在

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