第一百六十七章五年
第一百六十七章五年(第2/3页)
开发出了很多种法术。
虽然大多数的法术论复杂程度,只算得上是正式级的法术,但是高阶的法术也并不是没有。
比如幽暗深渊,死亡之风,黑暗天幕……
至于大师级的法术,那肯定是没有的。
毕竟法术的四个等级其实就是依据法师的四个等级划分的。
虽然并不是说有着严格的限制,说什么法师学徒不能施展正式级的法术。
但是之所以这么划分,就肯定是有着参考价值的。
起码在现在,艾德蒙并没有开发出什么大师级的法术。
实际上,他所掌握的高阶法术的数量也很少,满打满算也就那么几个。
就连布罗迪都比不上。
毕竟所有的法术都是艾德蒙自己开发出来的,这个难度可比单纯的学习高多了。
更何况布罗迪的年龄已经三百岁左右了,比艾德蒙大了不知道多少。
而艾德蒙手下的亡灵,也已经发生了很大的变化。
首先是种类得到了极大的丰富,除了人形的亡灵以外,还多了一些其他类型的。
比如凶暴蝙蝠,嗜血恐狼,骸骨秃鹫这类动物类型的亡灵。
还有黑马车这种辅助类型的亡灵兵器。
黑马车其实就是一辆由两匹黑暗战马拉动的马车,马车上面还坐着两个拿着巨大长枪的黑武士。
而黑马车本身则是具有一种魔法光环,在光环笼罩的范围里面,所有的亡灵都会得到一定程度上的增益。
随着杀戮的数量增多,吸收的灵魂数量提高,魔法光环的效果也会越来越强。
除了种类变多了以外,艾德蒙还给亡灵进行了更加确切的划分。
他结合自己的知识,建立了一套更加细致的等级体系。
比如低级亡灵,就被艾德蒙确切地划分为了0到3级。
最普通的骷髅就是0级亡灵,它们是最基础的炮灰单位,战斗力几乎可以忽略不计。
唯一的优势就是数量众多,制作成本低廉。
除此之外还有很多其他类型的变异体亡灵,它们是在普通亡灵的基础上进行了某方面的强化。
比如骷髅剑士和白骨射手,它们都是0级亡灵。
只不过因为手中具有武器的缘故,战斗力要比最普通的骷髅强上一点。
而骸骨战士则是1级的亡灵,骸骨勇士是2级的亡灵,骸骨卫士则是3级的亡灵。
当然,并不是所有的亡灵都会随着等级的提升而变化形态的。
比如骸骨法师在设定里面就是2级的亡灵,但是当它等级提升到3级的时候,依旧不会发生形态上的变化。
唯有突破到4级,进化为中级亡灵之后,才会蜕变为骨巫。
而除了低级亡灵之外,中级亡灵也有了基本的框架,但是目前还没有彻底构建完成。
至于高级亡灵目前则是还只有死亡骑士这一种亡
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