第122章燃烧之血
第122章燃烧之血(第3/4页)
和对抗性更强。
最重要的是,人气极高。由于玩家和玩家直接对抗,由此延伸出了许多全新的玩家博弈维度,极具竞技和娱乐性。
所以现在决斗模式已经成为了当下最流行的pvp玩法,各种大小民间,职业之间,都用决斗模式作为常用的竞技手段。
卢真一进游戏,立马换了副眼神,进入状态,开始使用他最擅长的『星渊攻杀流』。
这套打法由星渊发明,也是『燃烧契约之血帮』的主流打法。它主张进攻大于防守,依靠快速杀死敌人来缩短战线丶减少战损。
这和龙国传统「防守保血为重」的思路,和意志国那种慢慢攒力量爆发的「熊式力量战」都有着本质不同。
在龙国,这种打法算得上一种全新的开创,最早就是从星渊那篇被封杀的文章中发源。
第一层,他抓了很多攻击牌,虽然攻防比例失衡,但牌与牌之间的配合相当严密。
一些特色的组合技频频使出,例如『肌肉力量』配『连续拳』,『欺凌』配『熔融之拳』,跨回合的易伤配合『重锤』,威力不俗。
而推图速度极快,往往两三回合就能解决所有小怪。
虽然攻防比例有些失衡,偶有战损,但他靠着「攻杀减战损」的策略和开局遗物『燃烧之血』的回血效果,总战损控制得很好。
台下众人看得叹为观止,他们从来没想到过,战士还可以这样玩。
二人的战斗画面实时显示在投影屏上。反观叶飞那边,就相对比较平淡。
他并没有像卢真一样抓很多攻击牌,只是谨慎地抓了三张,还找机会敲了其中的两张。
来到商店时,他用开局遗物『金色珍珠』和打精英攒的钱买了一张『祭品』后,又删了一张『打击』就走了。
几个选手看得都懵逼了,心想:「这叶老板是在干嘛?」
『祭品』,技能牌,0费,消耗,减少6血,获得2费3抽。
在龙国职业的主流评价中,这是一张「关键保命」牌,扣6滴血的代价过于重大,是不能随便使用的。
只有在遇到鬼抽,状况不佳,又没有足够防牌防不住伤害的紧要关头,才有使用的必要。
多抽三张牌是为了寻找防牌,减少战损,而「6血」的代价是为了「用小伤换大伤」
,扣小血保一条命。
所以非到必要关头,是绝对不会使用的,适用面极窄。
而且还是『岿然不动』的下位替代,因为『岿然不动』不用扣血,可以完全防住一轮攻击。
所以如果有『岿然不动』,就完全不需要『祭品』。
再加上「删打」这一违背常理的操作,所以他们都看不懂「叶老板」是在干嘛。
「一层根本就没有极限保命的需求,花这么大价钱买一张『祭品』,根本就不值。」
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