国运:全球爬塔水平下降一万倍

第207章凌虐

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第207章凌虐(第1/3页)

直播大萤幕里的游戏画面还在回圈动画,高丽国的研究人员们马上进行了一场模拟测试。

他们用一张『地狱狂徒』和两张『剑柄打击+』试了一下,发现根本达不到一样的效果。

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「为什么?不是剑柄抽剑柄吗?理论上应该可以成立啊?」一人喊道。

「这绝对是bug!不然为什么我们打两三次就断连了?」

「先别急着下结论。」另一人站了出来,是他们的队长。

「赶紧调出回放,再放慢0.5倍速,再看一遍,看看有没有漏掉什么关键的操作!」

于是他们将那段回放又放慢了0.5倍速,这次他们从叶飞刚出手开始,一直剑柄无限回圈,又看了一遍。

「停!」队长轻喊一声。

「你们看他在打第一张剑柄之前,先打了张什么?」

众人凑过去看,这才发现,原来并不是从剑柄打完之后才开始回圈。

而是先打了一张『劫掠』!

由于叶飞手速极快,这张牌几乎是出现的一瞬间就打了出来。

再加上后面「剑柄」在萤幕中央结算的时候,卡牌影象几乎一直盖在「劫掠」的上面,速度一快,不仔细看根本看不出来。

这才导致他们放慢0.5倍速,看了两遍之后才看出来。

「原来要先打一张『劫掠』!」队长惊呼。

「赶快记录下来,再进行一次模拟测试!」

这一次,他们又试了一次,终于得到了一样的效果。

「成功了!」众人齐声喊。

回到比赛现场,叶飞悠闲地躺在靠椅上,看着「剑柄」一张张结算。

「这样无限下去,也不算伤害,什么时候是个头呢?」他心想。

这个「地狱剑柄无限」,他很早就试过,他记得在穿越之前的那个版本中,一旦触发,只要敌人不死,就会一直无限下去。

这就导致哪怕敌人是处于无实体状态,也会一滴一滴硬刮到死,回圈才会结束。

但现在问题就是,pvp模式中,伤害是回合后才结算的,所以敌人一直不死,回圈也一直不停。

「总不能就这样一直转到比赛结束吧?」叶飞重新坐了起来。

他拿起滑鼠,试探性地到处点了几下,发现「回合结束」的按键居然是可以点下去的。

「嗯!???」

叶飞眼睛突然瞪大。

「手动停止,这么人性化?」

但他没有马上点下去,好不容易遇到这样的一局,他还想多看看对手们的表情。

他拿出手机,搜出高丽国的朴金赫直播间,此时朴金赫还一副表情木讷,傻傻地张着嘴。

『停不下来了,怎么办?』高丽国的观众们慌成一片。

『这伤害岂不是无限高了,这已经输定了吧。』

『这还打个蛋啊

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