国运:全球爬塔水平下降一万倍

第173章违逆

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第173章违逆(第3/4页)

非要选那个全是怪的路线,这不是在故意放水吗?」

叶飞说:「其实,我早就看出来他们像演的了。」

「比如,刚刚他们打那个『咬人卷轴』的时候,明明可以两回合杀完,却故意留着不打,拖了五回合。」

「还有那个玩储君的,本来可以直接用『君王之剑』斩杀,结果星星都溢位来了还要用『崇拜』。」

叶飞又接着列举了好几个「他们在演」的证据。

在「假打」这件事上,没有人比叶飞更清楚,他最知道怎么「演」才能既显得不刻意,又能顺利假打。

青枭战队那些拙劣的「表演行为」,在叶飞眼里全是破绽,他一口气就指出了好几个。

「他们,为什么要这样做?」星渊很气愤。

「明明可以取得更好的名次,为龙国争光,为什么要故意假打,把名次让给咖哩国反超!」

「现在咖哩国的媒体到处都在报导,全世界都知道了,咖哩国电竞超过了龙国!」

就在这时,天幕的声音再次响起,所有人重新集中注意:

『接下来宣布第二轮团队赛的规则。』

在场的选手都懵了。

团队赛还有第二轮??

『第二轮团队赛,为限时抢分赛,连续通关能获得更多分数,输一局将会扣除分数。』

『以进阶七为例,第一场通关将获得3000分,第二场连胜将获得3500分,第三场连胜将获得4000分,以此类推。』

『若是选择进阶七而未通关,将会扣除4000分,进阶越高,奖励越高,分数惩罚也越高。』

『进阶自选,角色不限,限时——』

『六小时。』

『本轮团队赛,积分排名低于50%的国家将会受到天罚。』

声音戛然而止。

六小时,所有人咬紧了牙关。

规则的意思很明确,有连胜奖励递增的机制存在,在第二轮比赛中尽可能连胜更多场,获得的收益是远超第一轮的。

而有惩罚机制的存在,说明必须选择和本国选手实力相当的进阶级数。

这就使得,很多原本靠冒险冲高进阶的国家,也可能因此掉榜。而原本排名靠后的国家,也可能可以透过低进阶的稳定连胜实现反超。

对许多排名靠后的国家来说,这是他们唯一翻盘的机会了。

只有六个小时,能不能超出后50%,躲过天罚,拯救自己的国民,全在此一举了。

因此从一开始,很多原本排在三四十多名的国家就选择了在a6猛冲,拼尽全力地争夺连胜。

两个小时后,排名就发生了巨大改变,原本的格局被完全打乱。

前十名的稳定格局也被稀释,好几个原本靠前的国家,因为高进阶失误扣分,掉到了前十之后。

咖哩国失误最多,掉到了第十五,熊国掉到了第十,樱花

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